首 頁
手機版
當(dāng)前位置:首頁 > 安卓網(wǎng)游 > 角色扮演 > 劍俠傳奇oppo版 v2.6安卓版
劍俠傳奇oppo版 v2.6安卓版
  • 分類:角色扮演
  • 大?。?/span>11.78M
  • 授權(quán):內(nèi)購
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2024-06-04
  • 版本:v2.6
  • 年齡:12+

推薦游戲

劍俠傳奇oppo版

需要網(wǎng)絡(luò)
廠商:深圳市小黑龍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
5.0
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
  • 用戶評論
  • 下載地址

游戲介紹

劍俠傳奇oppo版是一款非常經(jīng)典好玩的Q版武俠題材的角色扮演游戲,原名大明俠客令,是游戲官方專為oppo手機用戶而打造的,支持大家通過oppo賬號一鍵登錄游戲暢玩,內(nèi)置了相較于官方版而言更為豐厚的專屬福利大禮包等你來免費領(lǐng)取,可以幫助你輕松度過新手期。這是以經(jīng)典的武俠小說故事改編而來的卡牌對戰(zhàn)類型手游,畫面相當(dāng)?shù)木?,讓你感受最貼近原著的江湖武俠故事,q版的人物造型看著更加的呆萌可愛,給玩家一種視覺與熱血戰(zhàn)斗的激爽體驗。 在游戲中,你將化身為武俠宗師,匡羅子弟,自立門派,是除惡懲兇,還是匡扶正義?游戲擁有豐富的劇情走向,每一次選擇都將成就不一樣的你,萬般武術(shù)秘籍,爭奪江湖至尊寶座,豐富的PVP、PVE玩法,滿足你一切,享受更輕松隨性的游戲樂趣。

游戲特色

策略布陣,輕松掛機。
收養(yǎng)少俠,羈絆一生。
分級戰(zhàn)場,公平刺激。

劍俠傳奇oppo版大事件觸發(fā)攻略

1、大家江湖游歷完打劍冢到8層,之后會有第一個VeryVery容易的大事件,好像是啥斧頭幫的惡霸廚子,提示大家個事,在中間有個選項叫什么賣秘籍的(第一個大事件不是朝廷考核)千萬別買,出的是破書。在之后幾十秒之后還有一個大事件,最后有陰姬分善惡(選迎進山門——減道德值,另外不收留是加道德值)。
2、朝廷考核:一開始選錦衣衛(wèi)或者六扇門,建議選錦衣衛(wèi),六扇門好多的小黑好感很好加。有個老頭賣你500兩秘籍一定要買(出凌波微步)。之后百戶一對,千戶二隊和他自己上(有三個問題選朝廷方面的加道德,另外一個減道德)。
3、之后的有些忘了,鑄劍山莊的:千萬幫鑄劍,另外一個火工、公主一起打你。項猛那個幫助他完成任務(wù),之后打就行了沒什么技巧,海鯊霹靂行:幫霹靂營(有閻王愁),最后選出去搬救兵。丐鯊相爭:一開始最好幫丐幫,跟蹤海鯊弟子,打暈交給柯降龍,計謀。(為了騙好感在霹靂營的大事講問你怎么想的是要說海鯊倭人天性如此)天刀義:幫天刀盟(這給最好是5級幫最后一個打,下一個要上六級)。唐門七心海棠(掉七心海棠):最后不幫救兵和唐烈,搬救兵來唐無解。藏經(jīng)閣之照世明燈幫老和尚,另外一個打不過。正派第一人:幫追命,最后就鐵冠一個人很容易。天刀修羅怨:忘了
4、冥寺大事件80萬左右(一定要幫黑無常),之后敲詐黑無常(能騙出個陰陽棍法)。最后出陰陽棍。
5、血手戰(zhàn)錦衣:很難的大事件,幫青龍,180萬左右才能打過,最好把弱的放前排,強的堆后排在后期時好打,掉金色的手套。
6、刺殺公主:幫正派,無涯來。(比較難,萬毒宗后排漫天花雨幾重中毒)
7、錦衣霹靂行:錦衣衛(wèi)打霹靂營,幫霹靂營。但是大事件中的蔣昆血量一般都被青龍一刀秒了,所以大家一定要大于等于錦衣衛(wèi)的戰(zhàn)力,蔣昆才有可能放出閻王愁。
8、智取官銀:六扇門的大事件,幫六扇門,和雷震一起打,白無常。
9、孔雀翎戰(zhàn)霹靂筒:幫霹靂營毫無壓力,蔣昆一個閻王愁全滅。
10、兩毒之戰(zhàn):幫白果兒,多刷幾次,(為了騙好感中間去給他買糖葫蘆10好感)刷出甲招來就過了。
11、大漠豪俠:天刀盟和叫什么風(fēng)沙教,幫天刀盟,聶尊一個八荒橫掃,我戰(zhàn)力比推薦戰(zhàn)力低50萬都過了。(掉乙級裝備虎皮衣)
12、武道巔峰:幫青龍,一刀一個小朋友
13、濟世:,幫柯瞎子,掉陰陽棍
14、照世明燈,幫和尚,掉真身舍利

劍俠傳奇群俠門派介紹

劍俠傳奇共計15個門派,分為三個派系:正派,邪派,方外。每個派系均代表不同的立場,立場來自于玩家日常的選擇,種所因、得所果,便是這款游戲的魅力所在。
1、正派:號令群雄、正道滄桑,心系天下,一心為百姓,匡扶正義,行走江湖;

2、邪派:助紂為虐、唯我獨尊,一心爭奪霸主,只論成敗定梟雄;

3、方外:安分守己、自謀發(fā)展,兩袖清風(fēng)賞獨月,不惹是非走坦途。

游戲亮點

1、小包體,大世界;
我們的是一款包體極小的游戲,基本上是一款玩家點擊下載,即可光速安裝體驗的游戲。但在如此微小的載體上,我們卻嵌入了海量的游戲內(nèi)容,和極具深度的玩法以供玩家發(fā)掘。無論是層出不窮的副本,還是多樣的俠客陣容,亦或是不斷變化的戰(zhàn)斗策略,都足以玩家認真探索足夠久的時間。所謂滴水穿石,非一日之功,想要在這個武俠世界中練就一身武藝,洞悉整個江湖,并稱霸天下,絕非朝夕之事。
2、護肝不氪,休閑掛機
我們一直堅持認為游戲不是上班打工,開發(fā)者不應(yīng)該以玩法內(nèi)容,來綁架玩家時間。在這個理念基礎(chǔ)上,開發(fā)組對我們游戲豐富的玩法內(nèi)容進行了深度打磨優(yōu)化打磨,將玩法輕量化,有趣化,于是我們設(shè)計了各種輕松休閑的掛機玩法,如掛機練功、幫派生產(chǎn)、弟子閉關(guān)等等玩法。
我們希望玩家只要利用一些瑣碎時間,便足以體驗游戲內(nèi)豐富有趣的玩法,甚至玩家不在線的時間里,都能慢慢變強,護肝指數(shù)極高!每日只需點那么幾下,收收菜,摸摸魚,就算不氪金,依然能夠角逐中原,稱霸武林。
3、正邪自選,自由江湖
我們在立項之時,便一直希望塑造一個自由的、真實的江湖世界,這其中最核心的一點就是這個江湖,絕不是非黑即白的。所以我們在游戲里設(shè)立了正邪兩大陣營,可供玩家選擇,但所謂正派,或許并不像表面那么光鮮亮麗,而被稱作邪派的,又是否真的十惡不赦呢?這一切都需玩家自己來探索,并做出選擇。
古龍先生曾云人在江湖,身不由己。真正的江湖之中,每個人都會有自己的不由己,因此會做出不同的決斷。江湖是非之前,是要成為一名兼濟天下的俠之大者,還是成為一名獨善其身的江湖浪子,是選擇寬厚仁慈,還是選擇匹夫一怒,是要成為人人敬重的正派名宿,還是兇名赫赫的邪派巨梟呢?
這一切,都交由玩家自己來決定。
4、原創(chuàng)劇情,豐富人設(shè);
為了將我們心中那份關(guān)于武俠的感動傳達出來,我們以大明朝為時代背景,構(gòu)架了一個全新的江湖世界。我們?yōu)檫@個江湖設(shè)計了正道、邪派、方外三大勢力,并設(shè)計了上百個有血有肉的江湖俠客,在這些俠客的身上,或多或少,大家都能看到記憶中那些熟悉的身影。
我們?yōu)檎麄€江湖,甚至每一個主要角色都精心設(shè)計了豐富的劇情,這些海量的原創(chuàng)劇情之中,有國仇家恨,亦有兒女情長。并且這些劇情大多不會以線性的方式展開,玩家在體驗我們有個各大玩法之時,便能夠自發(fā)的挖掘出江湖的點點信息,從而了解整個江湖的格局和發(fā)展,形成獨屬于自己的認知和看法,并收獲回憶,還有感動。
5、公平競技,策略取勝
只談情懷,不談玩法,那是耍流氓,那我們就再來說說我們游戲的戰(zhàn)斗玩法吧。所謂有人的地方就有江湖,有江湖的地方自然少不了刀光劍影,為此我們設(shè)計了足夠多的PVP和PVE玩法,同時保證各位玩家老爺?shù)慕w驗,我們隊許多玩法進行了分級處理,如跨服戰(zhàn)場“鎮(zhèn)蜀門”,玩家老爺們只會匹配到與自己等級相近的對手,不用擔(dān)心慘遭“先來者”的碾壓。
戰(zhàn)斗方面,游戲采用的是回合制卡牌戰(zhàn)斗模式,但千萬別以為我們的回合制便是數(shù)值取勝。好像武功的高低,從來不是絕對,武者交鋒,除了拼武功招式,內(nèi)力高低,最重要的還是謀略與膽識。料敵在先,有預(yù)謀的排兵布陣,往往能在紙面實力落后的情況之下,反敗為勝。
6、輕松互動,自由交易
雖然我們一再強調(diào)游戲的輕度休閑,但我們也深知玩家老爺們對于游戲社交的需求,更何況一個自由開放的武俠世界,當(dāng)然能需要更多的江湖交流??赏瑫r我們也清楚,過重的社交玩法,不但會打破我們輕度游戲的規(guī)劃,也會給玩家們帶來負擔(dān)與困擾。
幾經(jīng)思索,我們決定設(shè)計一種,即能擺脫傳統(tǒng)游戲?qū)⑸缃慌c養(yǎng)成綁定帶來的負體驗,又能滿足玩家社交需求的功能玩法。在這種前提下,我們設(shè)計了簡約的聊天系統(tǒng)和跨全服的強大交易行。讓玩家能夠因為需求,因為想要互動,而發(fā)起自主社交,而不是因為某些玩法的綁架,不得不進行社交互動內(nèi)容。

更新日志

v2.6版本
1、修復(fù)BUG

其他用戶下載

其它版本

更多版本

用戶評論

0條評論
下載地址
點此報錯