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三國志幻想大陸阿里互娛版是一款由阿里運營代理的有顏值更有實力的三國策略卡牌游戲,游戲中精選的二次元畫風,深受玩家們喜愛,經由日本頂級漫畫師和音樂制作人的鼎力支持合作,一場華麗幻想的三國世界就此出現在玩家們面前。但在精美的畫風下,武將造型卻是遵從典故考究,匠心還原人物細節(jié),力求從形象造型上給予玩家更多的歷史還原,同樣在三國志幻想大陸中還有恢弘亂世的史詩長卷等待你的開啟,原創(chuàng)的劇情、經典的戰(zhàn)役以及一些其他全新的玩法體驗,都是玩家不容錯過的重要選擇,區(qū)別與傳統(tǒng)游戲中卡牌類型,從中打造的無廢將機制,深得民心,玩家不在因武將品質類型的高低而放棄武將覺醒,所有武將都能通過覺醒至統(tǒng)一的無雙品階,由此提升的強大戰(zhàn)力,一點也不輸于高品質的橙色、紫色武將。
此外,在三國志幻想大陸阿里互娛版中還設有零損換將系統(tǒng),在陣容界面選擇切換武將,所有養(yǎng)成資源,例如等級、階級、裝備等都可以一鍵全部繼承到新武將身上,不再擔心前期養(yǎng)錯卡造成資源浪費,或者重復培養(yǎng)新卡耗費大量精力??傮w而言,該作因獨特的“無廢將”玩法設計與高品質國風幻想畫面,吸引了不少玩家關注,若有感興趣的朋友,即可呼朋喚友,前往歷史三國,攜手眾位將領,開始你的三國之旅。
1、高顏值卡牌王者,帥得不像實力派!
華麗幻想重構三國,開啟恢弘亂世史詩長卷。殿堂級美術品質,點滴細節(jié)盡皆極致打磨,英雄風流浩瀚再現。
2、有顏值更有實力!多維玩法突破傳統(tǒng)卡牌束縛,給你全將可用、零損養(yǎng)成的新體驗。
小將軍,來共赴這場突破幻想的三國之旅吧!
【打破品階限制,武將均可無雙】
不同于以往的卡牌手游,《三國志幻想大陸》中武將的強度并不由稀有度決定。不管是良將還是橙將,都能覺醒至統(tǒng)一的無雙品階,各項屬性數值拉通對齊。玩家不需要再一昧地追求高階卡牌,或者因為喜歡的武將不夠強力而苦惱,在這里,每個武將都具備成為隊伍核心的潛力!
【一鍵零損換將,體驗無負擔養(yǎng)成】
除了全員無雙外,游戲還設有零損換將系統(tǒng),在陣容界面選擇切換武將,所有養(yǎng)成資源,例如等級、階級、裝備等都可以一鍵全部繼承到新武將身上,不再擔心前期養(yǎng)錯卡造成資源浪費,或者重復培養(yǎng)新卡耗費大量精力。玩家只需要集中養(yǎng)成隊伍中的6位武將,便可讓卡庫中所有武將都上場,享受更輕松的武將培養(yǎng),放心嘗試各種陣容。
【跨國自由組合,策略出奇制勝】
《三國志幻想大陸》在武將搭配上更是具備豐富的可能性??紤]到傳統(tǒng)“武將羈絆”在其他三國手游中,經常會導致“國家隊”一統(tǒng)天下的局面,因此游戲內設計了各式各樣跨越陣營的羈絆。例如馬超的羈絆“鐵騎洪流”只需再上陣2名突擊型武將就可以激活,能使我方攻擊無視對手防御,增強陣容的爆發(fā)能力。策略搭配更靈活,若你放飛腦洞,各種組合都能玩出花。
公平且無負擔的武將養(yǎng)成系統(tǒng),加上多樣化羈絆搭配,極大提升了游戲的可玩性與策略自由度,絕對能讓你沉浸其中!
【搶先進行預約,更享多重好禮】
游戲正式推出后,預約玩家將能獲得超多線上福利,不僅包括銀兩、元寶、武將招募券等好禮,還有專屬絕版頭像框,助玩家開啟亂世冒險,更展示獨特地位。
寫紫將攻略的時候,真心發(fā)現這游戲確實像宣傳的一樣沒有廢將,(舔狗本性再次暴露)不像很多游戲在陣容上往往比較單一,沒有什么趣味性。
接下來我會逐個分析一下游戲中的紫將特點,希望能對大家組陣容有所幫助。如果不想看分析,也可以直接看我的陣容推薦篇(小編:陣容推薦篇后續(xù)會和大家見面~)。不過紫將數量真的很多,我的推薦未必就是最佳的,但還是希望能幫助到大家。
悍勇鏖戰(zhàn):太史慈+周泰
太史慈-突擊型武將
技能:攻擊敵方后排,造成121%的物理傷害,本次攻擊隨機提升5%到30%最終傷害,五星時上限可提升至60%
三星被動:每有1個帶減益狀態(tài)的地方,提升15%暴擊傷害,最高提升90%。
五星被動:目標生命低于50%時,對其造成的最終傷害提升30%;怒氣攻擊浮動上限提升至60%。
因為是突擊將,所以前期只養(yǎng)太史慈的情況下,第一次怒攻時對方很可能血量非常健康,所以五星我們暫只計算浮動上限帶來的增益。
沒有具體的浮動概率公式,我們按照平滑的概率來計算的話,傷害浮動的收益可以認為是(5%+60%)/2 = 32.5%。在敵人全部帶有減益的狀況下,太史慈第一次怒攻如果全部暴擊的收益為 121%*3*(150%+90%)*(100%+32.5%)= 1154%的傷害?。?!這個傷害系數,太給力了有沒有!如果你是歐洲人,怒攻浮動達到上限時,暴擊時的收益為 121%*3*(150%+90%)*(100%+60%)= 1394%的傷害?。?!如此華麗的傷害,真的能秒殺一切!那如果你是非洲人,每次傷害浮動都只有5%的話……暴擊時的收益為 121%*3*(150%+90%)*(100%+5%)= 914%的傷害,雖然和上面的系數比起來低了很多,但依舊是很高的傷害系數,只能說歐洲人太逆天了。而且在后期,資源足夠培養(yǎng)第二個核心時,培養(yǎng)太史慈、張郃、孫尚香等打后排的武將幫助太史慈降低對方血線,觸發(fā)五星被動的30%增傷時,還能獲得大量的增益!(小編os:不愧是數據帝@-@)
算得上是歐洲人必選武將,如果你對自己的人品有自信,那么請培養(yǎng)太史慈吧,刀刀上限的太史慈輸出秒殺一切橙將。不過太史慈也是普通人也可以考慮的武將,非洲人可以用的武將,不像有些游戲,非洲人使用時就是個**,太史慈在系數一般時卻依舊有非常亮眼的輸出!
陣容搭配上,請給太史慈搭配好能給敵方全體上負面效果的武將,比如陸遜,賈詡,孟獲等,然后盡情的堆疊暴擊吧,在如此高的暴擊傷害下,使得太史慈的暴擊收益極大。
使用之前先洗好臉,使用之前先洗好臉,使用之前先洗好臉~重要的事情說三遍……
羈絆:與周泰一起上陣,太史慈提高10%無視防御;周泰普攻2次后,太史慈立即獲得500怒氣,并提升30%暴擊率。
又是一個神級羈絆,太史慈第二回合穩(wěn)定獲得500怒氣,同時普攻獲得400怒氣,剩下的100怒氣可以通過神兵、戰(zhàn)意勃發(fā)戰(zhàn)魂、袁紹怒攻、孫權閃避、諸葛亮怒攻的方式來獲得,讓太史慈在第二回合能再次放出怒攻。
合理的搭配下,能讓太史慈1、2回均放出怒攻,再配合上面的怒攻系數,很難相信敵人后排還能有人站著!
無雙:
第一條:怒氣攻擊浮動下限提升至20%
第二條:攻擊有減益狀態(tài)的目標時,提升15%暴擊率
第三條:攻擊有減益狀態(tài)的目標時,提升30%暴擊率
周泰-防御型武將
技能:攻擊敵方1列,造成154%物理傷害,并額外造成自身已損失生命值25%的額外傷害
三星被動:生命低于30%時,恢復10%生命,獲得【不屈】:單次受到的傷害不高于最大生命值的10%,持續(xù)2回合。
最強力的紫將之一,如果你是喜歡吳國的平民玩家,周泰幾乎是必選的。
首先技能附加固定傷害,這就保證了周泰作為一個防御武將,他的輸出是不弱的,而三星技能的不屈就是神技,大幅提升周泰的生存能力。 在三星被動的加持下,周泰很容易在貧血時放出大招。若此時周泰的血量為30%,則周泰大招能附帶 70%*25%*2 =35%最大生命值的總傷害。如果能撐到再釋放一次怒攻,則相當于周泰至少輸出了 70%最大生命值的總傷害,這可是用生命值去計算的?。。∪绻麑γ媸谴嗥?,就相當于周泰在吸收大量傷害的同時還能幾乎1換1
別忘了【不屈】還能讓周泰至少再抗三次傷害!這個時候如果對方一個怒攻打在周泰身上,估計想哭的心都有了!觸發(fā)不屈后,在效果持續(xù)的2回合內,周泰很難被殺死,幾乎就是一個小無敵~能抗能打,而且不需要投入太多資源就能發(fā)揮出正常的實力,絕對前期神將,后期也不弱!
五星被動:每次普攻后,消耗自身10%當前生命值,為己方周泰以外的武將恢復20%生命,沒有隊友時不再觸發(fā)。
又一個神技。注意消耗的是當前生命值,也就是說當周泰只有30%血時,只會消耗3%的最大生命值,對周泰的影響微乎其微,而治療量卻是按最大生命值計算的。一個能打能抗能治療的防御將,真心超級推薦
羈絆:與太史慈一起上陣,周泰獲得15%免傷;太史慈普攻2次后,周泰獲得500點怒氣,并提升15%吸血。
提供的吸血率對周泰很重要,在不屈持續(xù)期間,周泰的每一次回血都可能使自己多吸收一次傷害,甚至可能攢夠下次大招的怒氣。另外太史慈提供的怒氣,一般能讓周泰在第三回合很穩(wěn)定的放出大招,此時周泰基本是必貧血的,非常有用!
無雙:
第一條:觸發(fā)不屈時,恢復的生命提升至20%。
第二條:觸發(fā)奮不顧身時,不再消耗自身生命值。
第三條:不屈條件改為生命低于40%,持續(xù)回合延長至3回合。
基本是原有效果的加強,特色更加明顯。
不屈效果延長至3回合,意味著小無敵的時間也延長一回合,基本不屈結束戰(zhàn)斗也就結束了,如果再配上一個奶,意味著你可以有一個3回合內存活能力極強并且可以吸收大量傷害的前排,簡直就是虐待對手!
靈犀相映:孫權+步練師
孫權-防御型武將
技能:攻擊敵方前排,造成121%的法術傷害,必定閃避下1次受到的怒氣攻擊傷害。
獨一無二的閃避類英雄,這游戲的閃避機制十分強大,一旦閃避后所有的附加效果全部無效,不但可以躲掉傷害,還能躲掉控制等效果。如果此時閃避的是對方核心將的怒攻,比如關銀屏、馬超等,則收益會非常巨大,使用孫權時計算敵我雙方的怒攻時機、調整站位是非常必要的!
三星被動:我方人數大于等于敵方時,提升15%閃避。
五星被動:每次成功閃避后,是我方全體獲得100點怒氣。
三星可以穩(wěn)定的增加閃避率,五星后閃避更能帶來強大的全體回怒效果,配合技能至少可以穩(wěn)定使全體獲得100怒氣。
在人品較高的情況下,可能會觸發(fā)多次閃避,那么這個武將的培養(yǎng)一目了然,堆閃避就好了,目前游戲中的閃避大部分都是跟命中一一對應的,但有一個地方不同,那就是戰(zhàn)魂。孫權的戰(zhàn)魂選擇非常重要,對于孫權來說戰(zhàn)魂屬性甚至比套裝還重要,需要盡量裝備有閃避屬性的戰(zhàn)魂。
羈絆:與步練師一起上陣,孫權提升15%免傷,步練師首次釋放技能時,孫權獲得25%生命值的護盾。
在前期無法獲得很多閃避屬性的情況下,可以大幅提升孫權的生存能力,簡單卻又非常強力的羈絆!
無雙:
第一條:每次受到普攻或怒攻后,受到普通攻擊時的閃避率提升5%。最高至15%,成功閃避普攻后清零。
第二條:每次受到普攻或怒攻后,受到普通攻擊時的閃避率提升10%。最高至30%,成功閃避普攻后清零。
第三條:每次閃避后,自身回復10%最大生命。
無雙使孫權的閃避穩(wěn)定性大幅提升,3星技能+無雙可以最高疊到45%的閃避率!配合五星的閃避后全體回怒,也算是比較實用的技能了。
總結:孫權是一個非常優(yōu)秀的防御將,閃避機制僅需要加閃避的戰(zhàn)魂,而全隊回怒的效果,妥妥的是神級輔助能力,實用的工具人!
步練師-輔助型武將
技能:治療我方當前生命最低的武將,治療量為步練師110%攻擊力,并驅散目標1個減益狀態(tài)。
三星被動:治療生命低于60%的武將時,提升30%治療量。
五星被動:普通攻擊后,治療生命值最低的武將,治療量為60%攻擊力。
唯一一個單奶,在三星和五星加持下奶量十分驚人,可以有效的避免減員。還記得我在黃天秘徑闖蕩的時候,經常能看到對面的步練師一個大招,讓對面的殘血武將瞬間滿血復活!治療生命最低武將的特性,令治療幾乎不會溢出,非常有用,搭配周泰時更會有奇效!
羈絆:與孫權一起上陣,步練師提升20%治愈率,孫權首次釋放技能時,步練師獲得25%生命值的護盾。
羈絆的效果可以提供步練師不錯的生存能力,在某些情況下步練師可以站在前排,為后排輸出騰出位置
無雙:
第一條:使五星被動的治療暴擊率提升30%。
第二條:怒氣技能的目標,獲得的怒氣增加15%,持續(xù)2回合。
第三條:怒氣技能的目標,獲得的怒氣增加30%,持續(xù)2回合。
第一條能增加普攻時的治療量,讓隊伍變得更加安全。
第二、三條在治療的同時可以大幅提升隊友怒氣回復速度,而怒氣有多么重要,相信大家都知道!
孫權與步練師的組合,是游戲中非常稀有的工具人組合,使他們幾乎可以融進一切隊伍中。了解他們的特點,并根據情況隨時上陣,一定能讓游戲變得更加簡單和有趣!
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