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三國(guó)志幻想大陸阿里互娛7服 v5.3.0安卓版
  • 分類:策略塔防
  • 大?。?/span>737.31M
  • 授權(quán):內(nèi)購(gòu)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2023-12-06
  • 版本:v5.3.0
  • 年齡:12+

三國(guó)志幻想大陸阿里互娛7服

需要網(wǎng)絡(luò)無(wú)廣告
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
  • 用戶評(píng)論
  • 下載地址

游戲介紹

三國(guó)志幻想大陸阿里互娛版是一款由阿里運(yùn)營(yíng)代理的有顏值更有實(shí)力的三國(guó)策略卡牌游戲,游戲中精選的二次元畫風(fēng),深受玩家們喜愛,經(jīng)由日本頂級(jí)漫畫師和音樂制作人的鼎力支持合作,一場(chǎng)華麗幻想的三國(guó)世界就此出現(xiàn)在玩家們面前。但在精美的畫風(fēng)下,武將造型卻是遵從典故考究,匠心還原人物細(xì)節(jié),力求從形象造型上給予玩家更多的歷史還原,同樣在三國(guó)志幻想大陸中還有恢弘亂世的史詩(shī)長(zhǎng)卷等待你的開啟,原創(chuàng)的劇情、經(jīng)典的戰(zhàn)役以及一些其他全新的玩法體驗(yàn),都是玩家不容錯(cuò)過的重要選擇,區(qū)別與傳統(tǒng)游戲中卡牌類型,從中打造的無(wú)廢將機(jī)制,深得民心,玩家不在因武將品質(zhì)類型的高低而放棄武將覺醒,所有武將都能通過覺醒至統(tǒng)一的無(wú)雙品階,由此提升的強(qiáng)大戰(zhàn)力,一點(diǎn)也不輸于高品質(zhì)的橙色、紫色武將。

此外,在三國(guó)志幻想大陸阿里互娛版中還設(shè)有零損換將系統(tǒng),在陣容界面選擇切換武將,所有養(yǎng)成資源,例如等級(jí)、階級(jí)、裝備等都可以一鍵全部繼承到新武將身上,不再擔(dān)心前期養(yǎng)錯(cuò)卡造成資源浪費(fèi),或者重復(fù)培養(yǎng)新卡耗費(fèi)大量精力。總體而言,該作因獨(dú)特的“無(wú)廢將”玩法設(shè)計(jì)與高品質(zhì)國(guó)風(fēng)幻想畫面,吸引了不少玩家關(guān)注,若有感興趣的朋友,即可呼朋喚友,前往歷史三國(guó),攜手眾位將領(lǐng),開始你的三國(guó)之旅。

游戲亮點(diǎn)

1、高顏值卡牌王者,帥得不像實(shí)力派!

華麗幻想重構(gòu)三國(guó),開啟恢弘亂世史詩(shī)長(zhǎng)卷。殿堂級(jí)美術(shù)品質(zhì),點(diǎn)滴細(xì)節(jié)盡皆極致打磨,英雄風(fēng)流浩瀚再現(xiàn)。

2、有顏值更有實(shí)力!多維玩法突破傳統(tǒng)卡牌束縛,給你全將可用、零損養(yǎng)成的新體驗(yàn)。

小將軍,來(lái)共赴這場(chǎng)突破幻想的三國(guó)之旅吧!

游戲特色

【打破品階限制,武將均可無(wú)雙】

不同于以往的卡牌手游,《三國(guó)志幻想大陸》中武將的強(qiáng)度并不由稀有度決定。不管是良將還是橙將,都能覺醒至統(tǒng)一的無(wú)雙品階,各項(xiàng)屬性數(shù)值拉通對(duì)齊。玩家不需要再一昧地追求高階卡牌,或者因?yàn)橄矚g的武將不夠強(qiáng)力而苦惱,在這里,每個(gè)武將都具備成為隊(duì)伍核心的潛力!

【一鍵零損換將,體驗(yàn)無(wú)負(fù)擔(dān)養(yǎng)成】

除了全員無(wú)雙外,游戲還設(shè)有零損換將系統(tǒng),在陣容界面選擇切換武將,所有養(yǎng)成資源,例如等級(jí)、階級(jí)、裝備等都可以一鍵全部繼承到新武將身上,不再擔(dān)心前期養(yǎng)錯(cuò)卡造成資源浪費(fèi),或者重復(fù)培養(yǎng)新卡耗費(fèi)大量精力。玩家只需要集中養(yǎng)成隊(duì)伍中的6位武將,便可讓卡庫(kù)中所有武將都上場(chǎng),享受更輕松的武將培養(yǎng),放心嘗試各種陣容。

【跨國(guó)自由組合,策略出奇制勝】

《三國(guó)志幻想大陸》在武將搭配上更是具備豐富的可能性。考慮到傳統(tǒng)“武將羈絆”在其他三國(guó)手游中,經(jīng)常會(huì)導(dǎo)致“國(guó)家隊(duì)”一統(tǒng)天下的局面,因此游戲內(nèi)設(shè)計(jì)了各式各樣跨越陣營(yíng)的羈絆。例如馬超的羈絆“鐵騎洪流”只需再上陣2名突擊型武將就可以激活,能使我方攻擊無(wú)視對(duì)手防御,增強(qiáng)陣容的爆發(fā)能力。策略搭配更靈活,若你放飛腦洞,各種組合都能玩出花。

公平且無(wú)負(fù)擔(dān)的武將養(yǎng)成系統(tǒng),加上多樣化羈絆搭配,極大提升了游戲的可玩性與策略自由度,絕對(duì)能讓你沉浸其中!

【搶先進(jìn)行預(yù)約,更享多重好禮】

游戲正式推出后,預(yù)約玩家將能獲得超多線上福利,不僅包括銀兩、元寶、武將招募券等好禮,還有專屬絕版頭像框,助玩家開啟亂世冒險(xiǎn),更展示獨(dú)特地位。

三國(guó)志幻想大陸吳國(guó)陣容推薦

寫紫將攻略的時(shí)候,真心發(fā)現(xiàn)這游戲確實(shí)像宣傳的一樣沒有廢將,(舔狗本性再次暴露)不像很多游戲在陣容上往往比較單一,沒有什么趣味性。

接下來(lái)我會(huì)逐個(gè)分析一下游戲中的紫將特點(diǎn),希望能對(duì)大家組陣容有所幫助。如果不想看分析,也可以直接看我的陣容推薦篇(小編:陣容推薦篇后續(xù)會(huì)和大家見面~)。不過紫將數(shù)量真的很多,我的推薦未必就是最佳的,但還是希望能幫助到大家。

悍勇鏖戰(zhàn):太史慈+周泰

太史慈-突擊型武將

技能:攻擊敵方后排,造成121%的物理傷害,本次攻擊隨機(jī)提升5%到30%最終傷害,五星時(shí)上限可提升至60%

三星被動(dòng):每有1個(gè)帶減益狀態(tài)的地方,提升15%暴擊傷害,最高提升90%。

五星被動(dòng):目標(biāo)生命低于50%時(shí),對(duì)其造成的最終傷害提升30%;怒氣攻擊浮動(dòng)上限提升至60%。

因?yàn)槭峭粨魧?,所以前期只養(yǎng)太史慈的情況下,第一次怒攻時(shí)對(duì)方很可能血量非常健康,所以五星我們暫只計(jì)算浮動(dòng)上限帶來(lái)的增益。

沒有具體的浮動(dòng)概率公式,我們按照平滑的概率來(lái)計(jì)算的話,傷害浮動(dòng)的收益可以認(rèn)為是(5%+60%)/2 = 32.5%。在敵人全部帶有減益的狀況下,太史慈第一次怒攻如果全部暴擊的收益為 121%*3*(150%+90%)*(100%+32.5%)= 1154%的傷害?。?!這個(gè)傷害系數(shù),太給力了有沒有!如果你是歐洲人,怒攻浮動(dòng)達(dá)到上限時(shí),暴擊時(shí)的收益為 121%*3*(150%+90%)*(100%+60%)= 1394%的傷害?。?!如此華麗的傷害,真的能秒殺一切!那如果你是非洲人,每次傷害浮動(dòng)都只有5%的話……暴擊時(shí)的收益為 121%*3*(150%+90%)*(100%+5%)= 914%的傷害,雖然和上面的系數(shù)比起來(lái)低了很多,但依舊是很高的傷害系數(shù),只能說歐洲人太逆天了。而且在后期,資源足夠培養(yǎng)第二個(gè)核心時(shí),培養(yǎng)太史慈、張郃、孫尚香等打后排的武將幫助太史慈降低對(duì)方血線,觸發(fā)五星被動(dòng)的30%增傷時(shí),還能獲得大量的增益?。ㄐ【巓s:不愧是數(shù)據(jù)帝@-@)

算得上是歐洲人必選武將,如果你對(duì)自己的人品有自信,那么請(qǐng)培養(yǎng)太史慈吧,刀刀上限的太史慈輸出秒殺一切橙將。不過太史慈也是普通人也可以考慮的武將,非洲人可以用的武將,不像有些游戲,非洲人使用時(shí)就是個(gè)**,太史慈在系數(shù)一般時(shí)卻依舊有非常亮眼的輸出!

陣容搭配上,請(qǐng)給太史慈搭配好能給敵方全體上負(fù)面效果的武將,比如陸遜,賈詡,孟獲等,然后盡情的堆疊暴擊吧,在如此高的暴擊傷害下,使得太史慈的暴擊收益極大。

使用之前先洗好臉,使用之前先洗好臉,使用之前先洗好臉~重要的事情說三遍……

羈絆:與周泰一起上陣,太史慈提高10%無(wú)視防御;周泰普攻2次后,太史慈立即獲得500怒氣,并提升30%暴擊率。

又是一個(gè)神級(jí)羈絆,太史慈第二回合穩(wěn)定獲得500怒氣,同時(shí)普攻獲得400怒氣,剩下的100怒氣可以通過神兵、戰(zhàn)意勃發(fā)戰(zhàn)魂、袁紹怒攻、孫權(quán)閃避、諸葛亮怒攻的方式來(lái)獲得,讓太史慈在第二回合能再次放出怒攻。

合理的搭配下,能讓太史慈1、2回均放出怒攻,再配合上面的怒攻系數(shù),很難相信敵人后排還能有人站著!

無(wú)雙:

第一條:怒氣攻擊浮動(dòng)下限提升至20%

第二條:攻擊有減益狀態(tài)的目標(biāo)時(shí),提升15%暴擊率

第三條:攻擊有減益狀態(tài)的目標(biāo)時(shí),提升30%暴擊率

周泰-防御型武將

技能:攻擊敵方1列,造成154%物理傷害,并額外造成自身已損失生命值25%的額外傷害

三星被動(dòng):生命低于30%時(shí),恢復(fù)10%生命,獲得【不屈】:?jiǎn)未问艿降膫Σ桓哂谧畲笊档?0%,持續(xù)2回合。

最強(qiáng)力的紫將之一,如果你是喜歡吳國(guó)的平民玩家,周泰幾乎是必選的。

首先技能附加固定傷害,這就保證了周泰作為一個(gè)防御武將,他的輸出是不弱的,而三星技能的不屈就是神技,大幅提升周泰的生存能力。 在三星被動(dòng)的加持下,周泰很容易在貧血時(shí)放出大招。若此時(shí)周泰的血量為30%,則周泰大招能附帶 70%*25%*2 =35%最大生命值的總傷害。如果能撐到再釋放一次怒攻,則相當(dāng)于周泰至少輸出了 70%最大生命值的總傷害,這可是用生命值去計(jì)算的?。?!如果對(duì)面是脆皮,就相當(dāng)于周泰在吸收大量傷害的同時(shí)還能幾乎1換1

別忘了【不屈】還能讓周泰至少再抗三次傷害!這個(gè)時(shí)候如果對(duì)方一個(gè)怒攻打在周泰身上,估計(jì)想哭的心都有了!觸發(fā)不屈后,在效果持續(xù)的2回合內(nèi),周泰很難被殺死,幾乎就是一個(gè)小無(wú)敵~能抗能打,而且不需要投入太多資源就能發(fā)揮出正常的實(shí)力,絕對(duì)前期神將,后期也不弱!

五星被動(dòng):每次普攻后,消耗自身10%當(dāng)前生命值,為己方周泰以外的武將恢復(fù)20%生命,沒有隊(duì)友時(shí)不再觸發(fā)。

又一個(gè)神技。注意消耗的是當(dāng)前生命值,也就是說當(dāng)周泰只有30%血時(shí),只會(huì)消耗3%的最大生命值,對(duì)周泰的影響微乎其微,而治療量卻是按最大生命值計(jì)算的。一個(gè)能打能抗能治療的防御將,真心超級(jí)推薦

羈絆:與太史慈一起上陣,周泰獲得15%免傷;太史慈普攻2次后,周泰獲得500點(diǎn)怒氣,并提升15%吸血。

提供的吸血率對(duì)周泰很重要,在不屈持續(xù)期間,周泰的每一次回血都可能使自己多吸收一次傷害,甚至可能攢夠下次大招的怒氣。另外太史慈提供的怒氣,一般能讓周泰在第三回合很穩(wěn)定的放出大招,此時(shí)周泰基本是必貧血的,非常有用!

無(wú)雙:

第一條:觸發(fā)不屈時(shí),恢復(fù)的生命提升至20%。

第二條:觸發(fā)奮不顧身時(shí),不再消耗自身生命值。

第三條:不屈條件改為生命低于40%,持續(xù)回合延長(zhǎng)至3回合。

基本是原有效果的加強(qiáng),特色更加明顯。

不屈效果延長(zhǎng)至3回合,意味著小無(wú)敵的時(shí)間也延長(zhǎng)一回合,基本不屈結(jié)束戰(zhàn)斗也就結(jié)束了,如果再配上一個(gè)奶,意味著你可以有一個(gè)3回合內(nèi)存活能力極強(qiáng)并且可以吸收大量傷害的前排,簡(jiǎn)直就是虐待對(duì)手!

靈犀相映:孫權(quán)+步練師

孫權(quán)-防御型武將

技能:攻擊敵方前排,造成121%的法術(shù)傷害,必定閃避下1次受到的怒氣攻擊傷害。

獨(dú)一無(wú)二的閃避類英雄,這游戲的閃避機(jī)制十分強(qiáng)大,一旦閃避后所有的附加效果全部無(wú)效,不但可以躲掉傷害,還能躲掉控制等效果。如果此時(shí)閃避的是對(duì)方核心將的怒攻,比如關(guān)銀屏、馬超等,則收益會(huì)非常巨大,使用孫權(quán)時(shí)計(jì)算敵我雙方的怒攻時(shí)機(jī)、調(diào)整站位是非常必要的!

三星被動(dòng):我方人數(shù)大于等于敵方時(shí),提升15%閃避。

五星被動(dòng):每次成功閃避后,是我方全體獲得100點(diǎn)怒氣。

三星可以穩(wěn)定的增加閃避率,五星后閃避更能帶來(lái)強(qiáng)大的全體回怒效果,配合技能至少可以穩(wěn)定使全體獲得100怒氣。

在人品較高的情況下,可能會(huì)觸發(fā)多次閃避,那么這個(gè)武將的培養(yǎng)一目了然,堆閃避就好了,目前游戲中的閃避大部分都是跟命中一一對(duì)應(yīng)的,但有一個(gè)地方不同,那就是戰(zhàn)魂。孫權(quán)的戰(zhàn)魂選擇非常重要,對(duì)于孫權(quán)來(lái)說戰(zhàn)魂屬性甚至比套裝還重要,需要盡量裝備有閃避屬性的戰(zhàn)魂。

羈絆:與步練師一起上陣,孫權(quán)提升15%免傷,步練師首次釋放技能時(shí),孫權(quán)獲得25%生命值的護(hù)盾。

在前期無(wú)法獲得很多閃避屬性的情況下,可以大幅提升孫權(quán)的生存能力,簡(jiǎn)單卻又非常強(qiáng)力的羈絆!

無(wú)雙:

第一條:每次受到普攻或怒攻后,受到普通攻擊時(shí)的閃避率提升5%。最高至15%,成功閃避普攻后清零。

第二條:每次受到普攻或怒攻后,受到普通攻擊時(shí)的閃避率提升10%。最高至30%,成功閃避普攻后清零。

第三條:每次閃避后,自身回復(fù)10%最大生命。

無(wú)雙使孫權(quán)的閃避穩(wěn)定性大幅提升,3星技能+無(wú)雙可以最高疊到45%的閃避率!配合五星的閃避后全體回怒,也算是比較實(shí)用的技能了。

總結(jié):孫權(quán)是一個(gè)非常優(yōu)秀的防御將,閃避機(jī)制僅需要加閃避的戰(zhàn)魂,而全隊(duì)回怒的效果,妥妥的是神級(jí)輔助能力,實(shí)用的工具人!

步練師-輔助型武將

技能:治療我方當(dāng)前生命最低的武將,治療量為步練師110%攻擊力,并驅(qū)散目標(biāo)1個(gè)減益狀態(tài)。

三星被動(dòng):治療生命低于60%的武將時(shí),提升30%治療量。

五星被動(dòng):普通攻擊后,治療生命值最低的武將,治療量為60%攻擊力。

唯一一個(gè)單奶,在三星和五星加持下奶量十分驚人,可以有效的避免減員。還記得我在黃天秘徑闖蕩的時(shí)候,經(jīng)常能看到對(duì)面的步練師一個(gè)大招,讓對(duì)面的殘血武將瞬間滿血復(fù)活!治療生命最低武將的特性,令治療幾乎不會(huì)溢出,非常有用,搭配周泰時(shí)更會(huì)有奇效!

羈絆:與孫權(quán)一起上陣,步練師提升20%治愈率,孫權(quán)首次釋放技能時(shí),步練師獲得25%生命值的護(hù)盾。

羈絆的效果可以提供步練師不錯(cuò)的生存能力,在某些情況下步練師可以站在前排,為后排輸出騰出位置

無(wú)雙:

第一條:使五星被動(dòng)的治療暴擊率提升30%。

第二條:怒氣技能的目標(biāo),獲得的怒氣增加15%,持續(xù)2回合。

第三條:怒氣技能的目標(biāo),獲得的怒氣增加30%,持續(xù)2回合。

第一條能增加普攻時(shí)的治療量,讓隊(duì)伍變得更加安全。

第二、三條在治療的同時(shí)可以大幅提升隊(duì)友怒氣回復(fù)速度,而怒氣有多么重要,相信大家都知道!

孫權(quán)與步練師的組合,是游戲中非常稀有的工具人組合,使他們幾乎可以融進(jìn)一切隊(duì)伍中。了解他們的特點(diǎn),并根據(jù)情況隨時(shí)上陣,一定能讓游戲變得更加簡(jiǎn)單和有趣!

更新日志

v5.3.0版本

1、揮毫落筆墨痕新,疏窗孤影重別離!全新善靈“遠(yuǎn)黛畫靈”于10月24日正式上線

2、天工格物,神兵注靈!神兵養(yǎng)成系統(tǒng)【靈紋】現(xiàn)已上線

3、全新幻想服開放預(yù)約!限時(shí)魂將任選,開局十倍速拉滿,瘋狂福利不停

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