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我們常聽聞的“三十六計”起源南北朝,成書于明清,它是根據(jù)中國古代軍事思想和實踐總結而成的兵法,今日小編為你帶來的三十六計游族版本,是游族網(wǎng)絡自研并發(fā)行的一款SLG三國策略游戲,游戲玩法不僅在劇情上還原了三國背景,同時超大沙盤地圖,可以自由探索,結合地理位置所處的戰(zhàn)略重地,給玩家沉浸式的三國國戰(zhàn)體驗!談及三國,往往是權謀的代表,而在本作中,計策系統(tǒng)使其成為了玩家選擇的根本所在,放眼游戲市場上的三國游戲,讓玩家挑花了眼,不論是三十六計的游戲畫面,還是劇情玩法,甚至于國戰(zhàn)方面的宏大場面,無不令玩家激動,本著游族網(wǎng)絡多年來的游戲運營經(jīng)驗和自研水平,在品質上自然可令玩家們放心,不肝不氪,策略為王!在魏蜀吳三足鼎立的陣營面前,玩家需挑選一方陣營來充當發(fā)展基石,伴隨著主城資源的采集和發(fā)展,稀缺材料成為了玩家必爭之地,以武將結合兵種的真實模擬,隨時間演變的四季變化,從多維度感知模擬戰(zhàn)場的真實性。更多特色玩法,盡在該游戲中,如有感興趣的玩家,趕緊下載參與,三國戰(zhàn)局,因你而改變!
1、鬼才畫師阮佳加盟 樹立視覺新標桿
為了達到更完美的視覺效果,游戲力邀曾參與《魔獸世界》、《光環(huán)》等世界知名大作的鬼才畫師阮佳,為游戲制作概念插畫。從他繪制的“赤壁之戰(zhàn)”就可以感受到不同以往的濃厚戰(zhàn)爭氣息,畫中由江東將士組成的龐大艦隊無不透著三國獨有的大場面。
2、三十六計劇情解讀 原創(chuàng)大計策玩法
除了畫面表現(xiàn),在策略玩法上也大破大立。在游戲劇情中加入了同名兵法原著的深層解讀,玩家可以隨著故事的一層層推演解鎖各種計策,并將這些計策應用于內政建設、資源采集、部隊行軍和國戰(zhàn)相斗之中,起到事半功倍的效果。
3、千人千面各懷特技 完美重現(xiàn)真三國
時勢造英雄,而英雄們譜寫了三國史詩。根據(jù)漢末歷史和民間演義,對英雄豪杰們進行濃墨重彩地還原,并以他們的事跡和傳說配上了兵種、寶物和獨一無二的特技。
豐富的玩法力求為三國愛好者營造一個別樣的三國。創(chuàng)新的爵位系統(tǒng),盡享官場得意;成長性的封地經(jīng)營模式,采集資源,秣馬厲兵;隨意搭配武將技能,攻城略地,直驅襄陽;文能斡旋安內政,武能興邦攘外夷,豈不快哉!
按類別可分為:戰(zhàn)斗、國戰(zhàn)和產(chǎn)業(yè)
其中戰(zhàn)斗計策較多,依次是美人計、連環(huán)計、釜底抽薪、苦肉計、樹上開花、以逸待勞、反間計、金蟬脫殼、打草驚蛇、李代桃僵、擒賊擒王、拋轉引玉、順手牽羊。
1、美人計
計策詳情
計策說明:
第二回合開始時,我方每個女性英雄對敵方武力高于90的男性英雄
產(chǎn)生一層虛弱,每層虛弱可降低目標10%的攻擊,持續(xù)2回合
(3個女將就產(chǎn)生3層虛弱)
裝備效果:
防御 +48
暴擊率 +0.23%
兵力 +100
暴擊抵抗 +0.4%
資質 110
2、連環(huán)計
計策詳情
計策說明:
開場后用鐵環(huán)將我方全軍相連,任意單位遭到傷害會分攤60%的傷害給全體,
持續(xù)5回合。期間全軍提升30%的傷害減免。各部隊兵力均低于50%后,
失去所有效果。
裝備效果:
韌性 +0.24%
防御 +48
兵力 +100
暴擊抵抗 +0.4%
資質 110
3、釜底抽薪
計策詳情
計策說明:
第2回合開始后,使敵方中后排遭到我方單體攻擊時,
受到傷害額外增加25%,持續(xù)2回合,
并且清除目標隨機一種技能增益buff效果(被動和寶物特性無法清除)。
裝備效果:
技法 +0.24%
暴擊率 +0.32%
兵力 +100
防御 +48
資質 110
英雄裝備是《三十六計》手游中英雄維度之一,用于提升英雄戰(zhàn)力。
裝備品質共分為四種,從低到高依次為綠→藍→紫→金,品質越高增加的屬性也越多。
同品質的裝備集齊四件后可以召喚神龍~不對是激活套裝屬性。
除了以上功能外,裝備還能進行強化,強化后屬性也能大幅度提升,但是強化的最高等級不能超過英雄等級,這點需要大家注意了~
那么如何獲得裝備呢?
游戲內只能通過在世界地圖上擊殺野怪獲得裝備碎片。
這里需要注意兩點:
野怪也分等級,擊殺的野怪等級越高,獲得的裝備品質越高,但同時野怪的難度也大,需要根據(jù)自身的實力選擇野怪。
每個等級的野怪,首次擊殺必定會掉落裝備,大家擊殺前可以查看到掉落獎勵。
接下來說明每種野怪掉落的裝備部位,裝備共分為:兵器、頭盔、甲胄和戰(zhàn)靴,四種部位。
對應掉落的野怪分別是:東夷異族、南蠻異族、西戎異族和北狄異族。
攻打“異族”是《三十六計》手游的玩法之一,異族統(tǒng)稱野怪,隨機分布在世界地圖各個地方,玩家需要派兵進行討伐,討伐成功后可以獲得大量資源和道具獎勵。
討伐異族需要消耗行軍令,每次討伐消耗1點行軍令,當行軍令為0時則無法派兵,需等待行軍令恢復或黃金購買行軍令后,才可繼續(xù)討伐。
世界上的異族共有四種分類:東夷異族,南蠻異族,西戎異族,北狄異族,討伐成功后會掉落英雄裝備碎片和道具。
討伐異族的勝負結果,會通過郵件戰(zhàn)報發(fā)送,玩家可以清楚查看詳細戰(zhàn)斗情況。
擊殺異族,必須從低等級到高等級,不能跳等級擊殺,以此類推。
最后介紹“連續(xù)攻打”功能,這個功能需要VIP3才開啟,但是的的確確能夠帶來便捷。
如果主公行軍令較多,連續(xù)攻打可以批量消耗行軍令,部隊會自行攻打、自動補兵,而且在連續(xù)攻打期間,主公仍舊可以進行其他玩法操作,比如封地建設、競技場戰(zhàn)斗等。
v1.0.04960版本
優(yōu)化內容
異邦來訪:異邦來訪9、10級難度下調(獎勵內容不變更)
武將屬性:諸葛亮初始屬性調整:統(tǒng)帥97->98
周瑜初始屬性調整:武力74->75、統(tǒng)帥97->98
戰(zhàn)斗體驗:傷害公式系數(shù)平衡性調整(調整后整體戰(zhàn)力和傷害會有所降低)
BUG修復: 修復護盾不能正常抵抗攻擊傷害的問題。
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