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三國志2017哪個平臺折扣多?要回答這個問題想必也只有那些聯(lián)盟合作商了,眾所周知由火烈鳥網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)建的果盤平臺也是折扣比較多的合作廠商了,所以今天小編推薦你下載三國志2017果盤版,除卻官方活動的一些福利以外,在果盤平臺上玩家還能享受另一波福利,并且關(guān)于充值的優(yōu)惠也比官方價格更低,但總的來說,作為三國題材的SLG策略手游即便你擁有富饒的資源,如沒有君主的雄韜武略也是難以立足的。而《三國志2017》作為由光榮正版授權(quán)的三國策略游戲,在歷史背景上力求真實還原,游戲中宏大的三國世界觀將三分天下,共計14州、57郡、161城完美分布在100萬格的大地圖上,此間無論你是追逐、競技,還是回顧歷史的經(jīng)典戰(zhàn)役,該游戲統(tǒng)統(tǒng)都能滿足你。在突破性的3D大主城中,20余座功能建筑分工明確、各適其用,結(jié)合內(nèi)政建造的發(fā)展規(guī)劃,對比無腦的攻城略地顯得更加完整,通過對建筑布局的規(guī)劃,將為玩家們提供更多成長空間。最新消息,三國志2017-2020全新資料片《自立為王》正式上線,屆時全新的玩法將為你帶來更多精彩戰(zhàn)役,想要體驗的玩家可千萬不要錯過喲~
【光榮正版授權(quán),探索未知三國世界】
在游戲中,宏大的三國世界觀將三分天下、14州、57郡、161城完美分布在100萬格的大地圖中,供全服玩家同圖追逐、競技。突破性的3D大主城中,20余座功能建筑分工明確、各適其用,為玩家們提供了更多成長的可能。
【回歸策略本質(zhì),攻城略地所向披靡】
在遼闊的大地圖上,資源密布,隨時隨地都有可能發(fā)生資源搶奪的戰(zhàn)爭。而《三國志2017》中戰(zhàn)斗的表現(xiàn)形式,也更加的真實帶感!電影級演播、具象化的戰(zhàn)斗表現(xiàn)形式,精彩還原了攻城戰(zhàn)斗的全過程。軍械輔助、計策加成和兵種克制、武將搭配等眾多輔助因素,也于變化之中影響著每一次戰(zhàn)斗的輸贏,最大限度地增加了游戲的策略性和可玩性!
《三國志2017》對于資源的需求是非常高的,所以除了提升隊伍的戰(zhàn)斗能力外,就屬弄各類資源最為重要了。新手主公們進(jìn)階之路的其中一條就是要懂得如何獲取資源。但不論是在世界地圖中的各個采集點采集,還是通過戰(zhàn)斗掠奪玩家資源,陣容的負(fù)重決定了一次采集或者掠奪的最終收益。那么,該如何提高隊伍的負(fù)重和兵力呢?
軍械所的木牛流馬
在主公城內(nèi)有一座建筑叫“軍械所”,顧名思義,上陣殺敵的軍械就源于這里的研究產(chǎn)出了。而里面的第二個研究對象“木牛流馬”就是整個游戲中負(fù)重量最高的陣容“第七人”,等級越高加成越多,是游戲中首屈一指的負(fù)重能手。
武將所帶兵力影響負(fù)重
直觀來說,帶的兵越多,自然負(fù)重越多。因此如何提升兵力,也是提高負(fù)重量的一項關(guān)鍵,而且相當(dāng)關(guān)鍵:
武將等級:1級武將初始兵力為1000,等級越高兵力越多,在同等條件下不存在所謂的品質(zhì)差距,所有武將升級以后增加的兵力是固定的;武將升階的統(tǒng)戰(zhàn)和防御提升有少量的兵力加成,因此武將階級的高低也少量的影響了武將所帶兵力數(shù)量。
武將升星:同武將升階道理一樣,武將星級的高低影響著武將可帶兵力的數(shù)量,目前我最高的一個是3星武將,加成是900兵,可以說星級的加成還是比較大的。
大殿任免和主公官職
大殿任免:在大殿中可以任免武將。每當(dāng)大殿升級到一定等級時,都可以解鎖新的任免。其中任免上將和統(tǒng)率是可以直接增加兵力,相當(dāng)于一個十分給力的增益BUFF。
主公官職:相對于其他兵力提升幾乎是針對單個武將而言,主公的官職提升確實可以增加全體武將的可帶兵力。從破賊校尉到丞相,會以0、200、400、600……2800、3000、3200遞增。(功勛的獲取是根據(jù)消滅玩家的戰(zhàn)績進(jìn)行計算的)
提升武將兵力所帶負(fù)重數(shù)量的方法:不關(guān)武將有等級差異,實際上主公們認(rèn)真觀察也會發(fā)現(xiàn)其實小兵也會根據(jù)武將星級的提升而提升小兵的屬性,例如1級士兵1兵力=1負(fù)重、2級士兵1兵力=2負(fù)重、3級士兵1兵力=3負(fù)重……
技法所的士卒訓(xùn)練:當(dāng)主公們可以建造技法所,并且建筑等級達(dá)到一定等級就可以解鎖士卒訓(xùn)練,研究的效果就是提升士兵的負(fù)重比例,對于武將星級越高、兵力越多的效果也越加明顯。
三國志2017游戲中,有這么一類武將,他們沒有堅不可摧的防御力,也沒有排山倒海的攻擊力,但是,他們卻能憑借有效的技能幫助友軍部隊,為勝利的天平添加砝碼。他們,就是輔助型武將。
常見的輔助型武將分為兩種類型,一種是臨時增益型,一種是治療型。
臨時增益型:這種類型的輔助武將,通常可以通過技能,在一定時間范圍內(nèi),為己方部隊施加增益
1、許褚
看到許褚,很多玩家或許會有些納悶:大名鼎鼎的虎癡將軍,為何位列輔助武將之中?且聽一言:許褚雖然是一個前排武力武將,但是許褚的技能實際上沒有攻擊力,而是對自身和友軍進(jìn)行保護(hù)的一個輔助技能。同時,作為現(xiàn)今版本最可靠護(hù)盾提供者,許褚的護(hù)盾擁有非常高的百分比,笑傲任何武將的治療技能。有的玩家可能在想:許褚的護(hù)盾只有六秒時間,不如直接治療來得踏實。但是,在實戰(zhàn)中,只要是遇到旗鼓相當(dāng)?shù)膶κ?,許褚的護(hù)盾通常都會物盡其用。
由于許褚的護(hù)盾會提供給損兵最多的兩支友軍,通常情況下,許褚的護(hù)盾都是給到前排三將。只要許褚搶在對手爆發(fā)前放出了技能,那么友軍被重創(chuàng)的幾率就將大大降低。此外,在友軍面臨絕境的時候,許褚的護(hù)盾還可以對其進(jìn)行保護(hù),為友軍贏得喘息之機(jī),或許戰(zhàn)局將從此扭轉(zhuǎn)。
2、貂蟬/小喬
貂蟬和小喬都是擁有臨時性增益效果的輔助武將,貂蟬是給武力將領(lǐng)以臨時性武力加成,小喬則是給統(tǒng)帥將領(lǐng)以臨時性的統(tǒng)率加成。由于她們都位列后排,怒氣增長的速度比前排要慢一些,所以,在通常情況下,他們的增益技能會在前排友軍放出第一個技能后才施放。如果友軍能在得到她們的增益效果后再放出一個技能,那么效果自然會立竿見影。但是如果她們的增益效果和友軍錯開(比如友軍被控制或者陣亡),那么就很難得到良好的收益。同時,由于貂蟬和小喬的武力值和統(tǒng)率值并不高,導(dǎo)致她們本隊士兵戰(zhàn)力有限。比起專職戰(zhàn)斗的后排將領(lǐng)有著明顯的差距。所以在讓她們上陣前,請仔細(xì)考慮她們的增益能否為友軍所用。
3、龐統(tǒng)
與貂蟬、小喬不同的是,龐統(tǒng)的技能將直接為全體友軍進(jìn)行傷害增幅,有著較強(qiáng)的進(jìn)攻性。在龐統(tǒng)技能的作用時間范圍內(nèi),全軍的所造成的所有傷害都會上升一個檔次。也就是說,只要讓龐統(tǒng)的技能盡可能地覆蓋到友軍的爆發(fā)點上,便能產(chǎn)生較大的收益。通常來說,陣形中的前排中間位置和后排中間位都是本排產(chǎn)生怒氣最快的位置,可以通過調(diào)整龐統(tǒng)的站位,來讓龐統(tǒng)的技能盡可能地進(jìn)行更加合理的覆蓋,使更多的友軍在發(fā)動技能時享受到龐統(tǒng)的增傷效果,從而讓友軍的技能傷害得以最大化。就戰(zhàn)斗屬性(武力、智力、統(tǒng)率)而言,龐統(tǒng)算得上是輔助武將中的佼佼者。這告訴我們,切勿以貌取人。
治療型:顧名思義,此類輔助武將都擁有著恢復(fù)類技能,他們可以通過技能為友軍進(jìn)行治療,通常情況下,他們的作用偏向于防守。
虛弱恢復(fù)類——甄氏、大喬、張昭
甄氏、大喬、張昭,這三個輔助武將有一個明顯的相似之處,就是為最虛弱的友軍提供治療。相比之下,甄姬和大喬的實用性都相當(dāng)不錯,比較省心,治療效果也差強(qiáng)人意。同時,作為100資質(zhì)的武將,甄姬和大喬都非常容易成型。稍有不同的是,甄氏治療部隊較少,但是治療量略高,大喬治療部隊較多,但治療量相對低一些。通過她們的治療,往往可以挽救友軍為危難之間,甚至為友軍提供絕地反擊的機(jī)會。而張昭的治療知會釋放到某個最虛弱的部隊上,同時清除該部隊的減益效果。就目前看來,張昭的實用性不比甄氏和大喬。當(dāng)然,比起甄氏和大喬,張昭的上陣率確實比較低。值得注意的是,“增加計策傷害”這個效果不適用于任何治療,同時,任何治療都不會產(chǎn)生暴擊效果。
指定恢復(fù)類——荀彧、黃月英
結(jié)合武將的技能介紹,可以得知荀彧和黃月英的技能都是無條件地為指定條件的友軍施放。荀彧的目標(biāo)是3個統(tǒng)率值最高的友軍,而黃月英的目標(biāo)則是前排。值得注意的是,當(dāng)前排全部陣亡后,黃月英的技能將毫無效果。所以并不推薦玩家長期培養(yǎng)黃月英。而荀彧則是永遠(yuǎn)只為三支最高統(tǒng)率值的友軍進(jìn)行治療。事實上,荀彧的智力和治療百分比都相當(dāng)不錯,但是要上陣他,必須調(diào)整武將統(tǒng)率值,使前排三個武將的統(tǒng)率值高于后排三個武將。此外,當(dāng)部隊前排武將陣亡后,荀彧的治療會順位給其他高統(tǒng)率值武將身上,無論其是否受傷。通常來說,由于設(shè)定原因,荀彧和后排統(tǒng)帥武將(如周瑜、袁紹)相性不佳。如果要將其上陣,最好采用前排雙統(tǒng)帥的配置,并將武將的陣亡情況加以考慮。
全體恢復(fù)類——華佗、龐統(tǒng)
作為三國志2017游戲中最常見的全體恢復(fù)型武將,華佗的技能會在持續(xù)時間范圍內(nèi)為全軍進(jìn)行恢復(fù),不過就實戰(zhàn)而言,治療效果稍微有些低。同時,在與勢均力敵的對手交戰(zhàn)時,華佗所提供的治療經(jīng)常會出現(xiàn)“救不活人”的情況。在相當(dāng)多的玩家看來,華佗的武力值和統(tǒng)率值幾乎可以忽略不計,就目前而言,華佗的出場率確實不太高。相比華佗“輸液”式的持續(xù)治療,龐統(tǒng)的即時性治療會相對直接有效一些。就效果而言,龐統(tǒng)的治療在面對群體型傷害技能時的表現(xiàn)優(yōu)于面對單體爆發(fā)技能時的表現(xiàn)。另外,在進(jìn)行治療的同時,其技能附帶的增傷效果有時可以產(chǎn)生力挽狂瀾的效果——高怒氣的垂危部隊在獲得龐統(tǒng)技能的加持下,或許會在決出逢生的同時,打出高傷害的技能反擊敵軍。特別是在棋逢對手的戰(zhàn)斗中,龐統(tǒng)所帶來的絕地反擊更能發(fā)光發(fā)熱。
v5.4.0版本
一、新增內(nèi)容
1、新增軍團(tuán)駐地建筑:藏寶庫;
2、新增軍團(tuán)駐地建筑:堪輿府。
二、優(yōu)化內(nèi)容
1、兵書裝備界面展示優(yōu)化;
2、騎術(shù)一升級優(yōu)化;
3、馬具圖紙分解優(yōu)化;
4、飾品一鍵精煉優(yōu)化;
5、軍團(tuán)駐地創(chuàng)建條件修改:駐地核心4格只能是平原地形;
6、軍團(tuán)駐地交戰(zhàn)免戰(zhàn)時間由5分鐘修改為30分鐘;
7、軍團(tuán)駐地新增科技:戒備;
8、軍團(tuán)駐地創(chuàng)建后,每日獲得的軍糧和建材新增獲取上限;
9、高地地形生效條件優(yōu)化。
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