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三國志2017三星客戶端是一款時(shí)下非?;鸨娜龂呗允钟?,根據(jù)經(jīng)典游戲《三國志11》授權(quán)改編而來,在極力保留原作大氣磅礴的3D寫實(shí)畫面之外,還帶來了新的萬人同圖競技模式,把所有玩家都放置在同一片三國世界地圖中,操作都是實(shí)時(shí)同步的,你需要在有限的時(shí)間當(dāng)中擴(kuò)大自己的軍隊(duì),奪取更多的資源,與其他玩家比拼技術(shù)、爭奪土地。該游戲擁有擬真的天氣系統(tǒng),每天的推進(jìn)都會(huì)改變天氣,進(jìn)而影響大家伙的作戰(zhàn)計(jì)劃,玩家則需要借助天氣、地形、武將、兵種來制定好戰(zhàn)術(shù),還可以修建城池、招募名將,體驗(yàn)稱霸一方的樂趣。此外,三國志2017手游帶來了聯(lián)盟玩法,你可以加入別人的聯(lián)盟隊(duì)伍,一同合作打造最強(qiáng)的軍團(tuán),還可以體驗(yàn)別具一格的趣味劇情,帶上自己的士兵們完成一統(tǒng)天下的偉業(yè)。
游戲中是少不了軍師的,我們要選擇適合我們的,再搭配上好的陣容,三國志2017手游軍師怎么選?陣容怎么搭配?來看看吧!
持續(xù)輸出型軍師:魯肅、張角
持續(xù)輸出型軍師,顧名思義,就是能通過技能的持續(xù)輸出來對敵軍造成打擊的軍師。
魯肅和張角都擁有著對敵方群體目標(biāo)造成持續(xù)傷害的技能,雖然他們在爆發(fā)力上稍遜一籌,但是其技能所造成的累積傷害卻不容小覷,屬于持續(xù)型輸出陣容的核心。同時(shí),配以堅(jiān)固的前排武將,可以讓持續(xù)輸出型陣容更加牢固,讓對手難以破壞。
在最新的版本中,持續(xù)輸出型的陣容通過搭配新計(jì)策“奮武揚(yáng)威”來避免前排武將在短時(shí)間內(nèi)被摧毀,同時(shí),輔以“上兵伐謀”來反制對手的先手控制技能和計(jì)略(如八卦陣),為持續(xù)輸出型武將創(chuàng)造條件,使其在戰(zhàn)斗開始中充分發(fā)揮作用。
干擾型軍師:徐庶、曹丕
作為常見的干擾型軍師,徐庶和曹丕的技能都可能在對敵方造成傷害的同時(shí)對其進(jìn)行控制。雖然他們的技能傷害不算特別高,但是如果讓他們配合計(jì)略“一鼓作氣”來實(shí)現(xiàn)先手控制的話,往往可以在戰(zhàn)斗中起到先發(fā)制人的效果。
同時(shí),干擾型軍師還可以配合其他擁有控制技能的前排武將,在戰(zhàn)斗中通過干擾技能打亂敵方部隊(duì)的技能節(jié)奏(比如打斷敵軍武將的技能,使其無法通過技能達(dá)到控制或者治療的效果)。
此外,當(dāng)敵方部隊(duì)的計(jì)略“上兵伐謀”的效果消失之后,干擾型武將便可以大行其道,為己方部隊(duì)的勝利添磚加瓦。
爆發(fā)型軍師:郭嘉、程昱、陳宮
用“不鳴則已,一鳴驚人”來概括爆發(fā)型軍師的特點(diǎn),實(shí)在是恰到好處。他們的計(jì)略通常不會(huì)附帶干擾控制效果,而是直接對敵軍群體目標(biāo)造成大量傷害。其巨額的傷害,往往可以在戰(zhàn)斗中起到一錘定音的效果。
同時(shí),這些擁有高爆發(fā)技能的軍師還可以補(bǔ)足部隊(duì)的傷害,完善隊(duì)伍的配置。
對于他們來說,只要能夠在不受干擾的情況下放出技能,就可以通過高爆發(fā)的傷害對敵軍進(jìn)行一輪轟炸。即使在面對干擾和控制時(shí),爆發(fā)型軍師也有著相當(dāng)?shù)某惺苣芰Α?
哪怕是在敵眾我寡的情況下,這些武將只要贏得了使用技能的機(jī)會(huì),則往往可以達(dá)到力挽狂瀾、絕地反擊的效果。
其他類軍師:賈詡
作為最近剛剛展露頭角的軍師,擁有“毒士”之稱賈詡可以說得上是一個(gè)另類。賈詡的技能不但擁有著較高的傷害,更擁有著封鎖敵軍怒氣獲取的效果。一旦敵方武將中了賈詡的技能,那么該武將就會(huì)在一定時(shí)間內(nèi)無法獲得怒氣。
由于“怒氣封鎖”這個(gè)特效不屬于控制效果,所以,即便對手發(fā)動(dòng)了擁有免控效果的計(jì)略“上兵伐謀”,也會(huì)在賈詡的技能前一籌莫展。作為軍師中的另類,賈詡對己方陣容幾乎沒有要求。
當(dāng)己方部隊(duì)擁有賈詡時(shí),則可以考慮搭配計(jì)略“一鼓作氣”,搶在敵方武將發(fā)動(dòng)技能前進(jìn)行先發(fā)制人的攻勢,在打亂對手節(jié)奏的同時(shí)封鎖敵軍武將的怒氣,對其反擊進(jìn)行壓制。
此外,在戰(zhàn)斗進(jìn)行到中盤時(shí),賈詡不但可以繼續(xù)通過其技能對敵軍施壓,而且該技能所造成的傷害也會(huì)讓對手叫苦不迭。
游戲中紫將是可以很快成型,大家都會(huì)選擇他們,合理的陣容是很重要的,三國志2017紫將陣容怎么搭配好?來看看吧!
紫隊(duì)對于低V的優(yōu)勢在于成型快,初期將資源用在打精英副本刷好感在市場買好感,紫將可以很快成型,在前期中期都有著不錯(cuò)的戰(zhàn)略優(yōu)勢,缺點(diǎn)是后期乏力,和橙將的差距會(huì)顯現(xiàn)出來,所以不建議使用純紫隊(duì)。
一般來說,隊(duì)伍中應(yīng)該有趙云、黃月英兩個(gè)比較容易培養(yǎng)的橙將存在,后續(xù)發(fā)展根據(jù)需要
可以增加的橙將為:首次十連抽大概率可以得到的所屬勢力武將夏侯惇魏延太史慈(三個(gè)在精英副本前期都可以刷到好感),以及在軍團(tuán)里可以買到的四個(gè)橙將(荀彧張角姜維呂蒙)之一補(bǔ)充位置,中后期逐漸向全橙隊(duì)過渡。
相關(guān)橙將數(shù)據(jù)介紹
騎-趙云(武力96):不再獲得怒氣,武力提高62.7%,每次攻擊附帶武力17.1%普通傷害,加成后武力為156。
弓-黃月英(智力88):前排友軍回復(fù)智力80.4%兵力,回復(fù)數(shù)值為單體71,共計(jì)212。
騎-夏侯惇(武力90):自身武力提高19.3%,傷害提高17.4%,持續(xù)6秒(字面意思是這里的持續(xù)6秒包括武力提高和傷害提高),加成后武力為107。
盾-太史慈(武力93):對當(dāng)前目標(biāo)造成武力262.1%普通傷害,回復(fù)自身10點(diǎn)怒氣,傷害數(shù)值為244。(目前未知怒氣全滿需要多少點(diǎn))
盾-魏延(武力92):自身攻擊附帶武力72.8%普通級(jí)傷害持續(xù)6秒,加成數(shù)值為69,6秒合計(jì)加成402(假設(shè)每秒攻擊一次情況下)。
槍-呂蒙(統(tǒng)率91):自身恢復(fù)統(tǒng)率155.1%兵力,減傷2.2%,疊加5次(這里的疊加是指減傷),恢復(fù)數(shù)值為141,減傷疊加5次后加成為11%。
槍-姜維(統(tǒng)率90):不再獲得怒氣,自身統(tǒng)率提高23.8%,傷害提高17.4%,加成后統(tǒng)率為111。
弓-荀彧(智力95):為統(tǒng)率最高3支友軍恢復(fù)智力163.5%兵力(這里的智力指是荀彧自己的智力),恢復(fù)數(shù)值為單體155,合計(jì)466.(荀彧這兩個(gè)字讀熏魚!熏魚!是熏魚!不是狗貨?。?
弓-張角(智力86):對隨機(jī)4支敵軍造成每秒智力40.6%計(jì)策傷害持續(xù)8秒,數(shù)值為35*8*4,單體280,共計(jì)1120。
陣容推薦
1、三橙三紫,瞬間傷害隊(duì)
前排:騎-呂玲綺,騎-趙云,騎-夏侯惇/盾-魏延/盾-太史慈
后排:弓-荀攸,弓-張纮,弓-張角
計(jì)略:水淹七軍、巨石轟
軍械:戰(zhàn)鼓
紫將里爆發(fā)傷害最高的呂玲綺,搭配容易培養(yǎng)的趙云也是攻擊型,前排第三個(gè)武將根據(jù)勢力不同所選擇的不同,個(gè)人看法最佳選擇是太史慈,后排的三個(gè)群體持續(xù)性傷害可以在爆發(fā)期后進(jìn)行補(bǔ)刀。這個(gè)隊(duì)過本需手動(dòng)操作,爆發(fā)期在第三戰(zhàn),簡單粗暴,開戰(zhàn)即對敵方造成大量殺傷。建議低V新人可以先練這個(gè)陣容。
2、四紫二橙,強(qiáng)力防御隊(duì)
前排:盾-關(guān)興,槍-呂蒙,騎-于禁
后排:弓-張寶,弓-法正,弓-黃月英
計(jì)略:援軍令、萬箭齊發(fā)
軍械:戰(zhàn)鼓
前排的吸收傷害自愈能力很強(qiáng),加上張寶和法正的前排和隨機(jī)4友軍減傷技能,黃月英針對前排的治療能力,若手動(dòng)操作過本,這個(gè)隊(duì)伍的生存力極強(qiáng)。
3、五紫一橙,混亂效果隊(duì)
前排:騎-曹彰、騎-程普、騎-趙云
后排:弓-諸葛瑾、弓-張任、弓-嚴(yán)顏
計(jì)略:火牛陣、草木皆兵
軍械:戰(zhàn)鼓
趙云帶隊(duì),五個(gè)效果型武將各種特效混亂覆蓋,但是需要將紫將星數(shù)升高(至少三星起)增加幾率后才見成效,看運(yùn)氣,特效如果全部觸發(fā),可以弱勝強(qiáng)。
建筑:建號(hào)入游戲,做完新手任務(wù),基本操作也就會(huì)了一半。主升大殿,看升大殿需要條件蓋東西,保持一直向著大殿升,錯(cuò)不了。
武將:這時(shí)候會(huì)有一些紫武將,留著,不管是什么武將。都存著升星,包括綠將。升星可以提高負(fù)重,采礦拉資源是第一位的。
副本:可以喝四酒,帶上兵器提升高戰(zhàn)去開,刷野時(shí)要脫兵器,別浪費(fèi)了。
市場:確定自己想要的隊(duì)伍。初期紫將隊(duì),再是100~110橙將,然后是120將。不要什么都買,如果不準(zhǔn)備拿RMB砸的話。先湊夠一隊(duì)紫將再弄其它的。有送高級(jí)武將先留著。信物不夠去加入軍團(tuán)做任務(wù)。慢慢攢總會(huì)有的。中后期都用不上的武將可以下野換信物,要是以后能用上的別下野。參考下面我寫的陣形篇,確定好以后要用的武將。
提升東西需要資源,采礦是開區(qū)時(shí)剛開始可以。在老區(qū),可以找一個(gè)不上免戰(zhàn)的棄坑號(hào)旁邊。有行軍令就去搶、別打飛了。帶木牛流馬去拉。留著它一直打。比采礦來的快多了。
每天活躍任務(wù)做完會(huì)得很多元寶。老區(qū)20級(jí)以前可以不用24小時(shí)上免戰(zhàn)。留元寶刷武將。資源多了蓋東西,資源不夠再打棄坑號(hào)。在一隊(duì)紫將沒升好前。主力木牛流馬拉資源。技法所升采礦速度和負(fù)重,如果養(yǎng)羊可以不用升采礦速度,只要高負(fù)重拉資源,所以高負(fù)重比較重要。
1、經(jīng)典再現(xiàn) 數(shù)十種玩法謀劃江山
2、碎屏打擊 RPG與SLG逆天組合
3、厲兵秣馬 做君王一統(tǒng)漢室中原
v5.4.0版本
一、新增內(nèi)容
1、新增軍團(tuán)駐地建筑:藏寶庫;
2、新增軍團(tuán)駐地建筑:堪輿府。
二、優(yōu)化內(nèi)容
1、兵書裝備界面展示優(yōu)化;
2、騎術(shù)一升級(jí)優(yōu)化;
3、馬具圖紙分解優(yōu)化;
4、飾品一鍵精煉優(yōu)化;
5、軍團(tuán)駐地創(chuàng)建條件修改:駐地核心4格只能是平原地形;
6、軍團(tuán)駐地交戰(zhàn)免戰(zhàn)時(shí)間由5分鐘修改為30分鐘;
7、軍團(tuán)駐地新增科技:戒備;
8、軍團(tuán)駐地創(chuàng)建后,每日獲得的軍糧和建材新增獲取上限;
9、高地地形生效條件優(yōu)化。
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