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第五人格抖音版是抖音平臺推出的一款1V4非對稱競技手游,該游戲由網(wǎng)易游戲開發(fā)打造,其荒誕式的哥特畫風(fēng),結(jié)合創(chuàng)意玩法的非對稱競技懸疑對決,不論是視覺亮點(diǎn),還是玩法重心,這款游戲都堪稱“獨(dú)一無二”。同時(shí)抖音作為國民流量的集中地,其影響力非常一般,本次兩大優(yōu)勢團(tuán)體的組合,更是吸引了一波又一波的新老玩家,隨著游戲運(yùn)營版本的不斷更新,全新活動(dòng),加上周年慶典,不僅有著限時(shí)活動(dòng)開啟,更有海量福利大獎(jiǎng)等你來領(lǐng)取。除此之外,在第五人格游戲中新的監(jiān)管者和求生者數(shù)量也在不斷新增,更多創(chuàng)意套路不間斷更新,龐大的玩家在線數(shù)量,可實(shí)現(xiàn)快速的匹配,而在這危機(jī)四伏的環(huán)境氛圍,不管是監(jiān)管者也好,還是求生者也罷,激烈的追逐戰(zhàn)正在上演,撲朔迷離的真相,驚心動(dòng)魄的逃離,斗智斗勇的追逐,在絕境面前,是選擇祈禱奇跡降臨,還是賭上生命逃離,一切盡待玩家抉擇。
【哥特式黑暗畫風(fēng) 荒誕詭異升級】
烏鴉盤旋在夜空,霧氣彌漫的樹林,在神秘莫測的游戲氛圍中,演繹埋藏在高加索山脈群中一起不為人知的連環(huán)案件。維多利亞時(shí)代的史實(shí)元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白懷舊的動(dòng)畫風(fēng)格,真相默默隱于表象的細(xì)節(jié)之中。
【狂歡的莊園游戲 隱藏神秘案件】
“……就像一頭即將被深淵溺斃的野獸,一邊將自己偽裝成怪物,害怕將其他人卷入其中,一邊卻又渴望著救贖……”在幽暗深處的莊園里,眾多的受邀者在游戲狂歡過后仍未意識到自己身處于黑暗的漩渦中,再也分不清善良與邪惡。
【個(gè)性角色全收集 探秘故事真相】
每個(gè)角色的背后都藏著不為人知的故事,或是為了金錢,或是為了恩怨,或是為了愛情,他們同時(shí)受邀來到這個(gè)神秘莊園。玩家通過代入進(jìn)游戲角色,重演案件發(fā)生時(shí)的過程進(jìn)行線索推演,案件真相的迷霧不會(huì)永遠(yuǎn)籠罩。
【1v4非對稱對抗 追逃求生體驗(yàn)】
玩家在游戲中可扮演求生者和監(jiān)管者兩種角色,四個(gè)求生者的目標(biāo)是破譯5個(gè)密碼機(jī)從大門逃脫,監(jiān)管者的目標(biāo)則是淘汰所有的求生者。游戲中,玩家利用角色的專屬技能或者道具,在一場場追逃游戲中感受心跳的刺激與策略博弈的暢快。
在不久前,第五人格的老牌監(jiān)管者鹿頭迎來重做,重做后的鹿頭增加了許多新機(jī)制,那么第五人格新版鹿頭怎么玩?重做后的鹿頭在現(xiàn)在第五人格的環(huán)境中實(shí)力有多強(qiáng)?下面,小編就為玩家?guī)硇掳媛诡^攻略。
首先,小編先為玩家們介紹新版鹿頭的技能。相較于舊版鹿頭,新版鹿頭在0階新增了一個(gè)技能陷阱。鹿頭可以在原地放置一個(gè)夾子,如果被求生者踩到會(huì)禁錮求生者8秒,求生者也可以拆除布置在空地上的夾子,也可以幫助被夾子困住的隊(duì)友解脫束縛,但脫離禁錮的求生者在5秒內(nèi)會(huì)被鹿頭看見,且不會(huì)再受到其他陷阱的禁錮。
除此之外,陷阱也有一些限制條件。一張地圖上最多只能存在8個(gè)陷阱,超出數(shù)量后先布置的陷阱會(huì)自動(dòng)銷毀。其次,地下室內(nèi)和地下室附近也不能布置夾子,有求生者的狂歡之椅子,附近20米不能放夾子,如果事先放過會(huì)自動(dòng)銷毀。
總的來說,陷阱技能對于鹿頭是一個(gè)比較不錯(cuò)的增強(qiáng),可以提高前期存在感不足的鹿頭的抓人效率,鹿頭在一些特點(diǎn)的地點(diǎn)的陷阱有可能會(huì)對求生者造成致命的干擾,比如祭司的遠(yuǎn)程傳送,板區(qū)轉(zhuǎn)點(diǎn)和窗戶。但如果玩家不懂得夾子擺放的位置的話,陷阱也是比較雞肋的。而不能在地下室和狂歡之椅的附近放夾子的機(jī)制,也斷送了新版鹿頭守尸流的玩法。故玩家要想用新版鹿頭上一波大分,還算需要多學(xué)習(xí)夾子如何擺放。
不過夾子雖然不能守尸,但可以放在地窖附近,這一點(diǎn)對于實(shí)力強(qiáng)勁的鹿頭玩家來說,增加了鹿頭拿四殺的幾率,算是一個(gè)不小的增強(qiáng)。
接下來分析鹿頭的關(guān)鍵技能,鏈爪,也就是玩家俗稱的鉤子。0階時(shí),鹿頭的鉤子不會(huì)造成任何傷害,如果鉤子命中了障礙物鉤子會(huì)將鹿頭拉向障礙物并且鹿頭在8秒內(nèi)仍然可以使用鉤子;當(dāng)鉤子達(dá)到一階時(shí)鉤子命中求生者將會(huì)造成普通攻擊一半的傷害;當(dāng)鉤子到達(dá)二階時(shí),命中障礙物將可以無限次數(shù)重新使用,前兩次重新使用的持續(xù)時(shí)間為8秒,其余次數(shù)為3秒。
值得一提的是,鹿頭鉤子的技能判斷范圍是比技能圖標(biāo)要寬的,只要是圖標(biāo)附近一個(gè)求生者的身位,鹿頭的鉤子都可以勾中求生者。
新版鹿頭的鉤子技能相比于舊版鹿頭,二階鉤子提高了鹿頭的機(jī)動(dòng)性,玩家如果可以熟練使用鉤子趕路的話,新版鹿頭將是一個(gè)極為恐怖的監(jiān)管者。但前兩個(gè)階段與舊版鹿頭的鉤子技能差別不大,如果玩家不能盡快將鹿頭升到二階的話,鹿頭仍然很難掌控局勢。
總的來說,新版鹿頭跟舊版鹿頭相比,確實(shí)強(qiáng)了不少,但這些加強(qiáng)對于實(shí)力較弱的玩家來說是很難發(fā)揮出來的,小編還算推薦新手玩家嘗試愛哭鬼,黃衣之主等操作簡單的監(jiān)管者練練手,對出生點(diǎn)熟悉后再嘗試新版鹿頭。
v2024.1208.1933版本
—— 第三十六賽季·精華1開放,全新時(shí)裝更新,包括【稀世時(shí)裝】冒險(xiǎn)家-報(bào)社主編、【奇珍時(shí)裝】調(diào)酒師-校對人和【奇珍時(shí)裝】“博士”-裁紙機(jī);
—— 混沌紛爭玩法任務(wù)改版即將上線,黑杰克周榜獎(jiǎng)勵(lì)將于12月16日進(jìn)行最后一次結(jié)算和發(fā)獎(jiǎng)。
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