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第五人格蟲蟲助手版是一款十分好玩的非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游,本次帶來(lái)的版本是網(wǎng)易官方聯(lián)合蟲蟲助手官方共同推出的一個(gè)游戲區(qū)服,在此區(qū)服內(nèi)支持玩家玩家使用蟲蟲助手進(jìn)行一鍵登錄,并且登錄后擁有專屬于蟲蟲助手賬號(hào)的福利大禮包,如絕版的角色皮膚、各種強(qiáng)大的道具、稀有的角色等等,玩家都可免費(fèi)進(jìn)行領(lǐng)取。除此之外,該游戲玩法也十分豐富,別出心裁的荒誕哥特畫風(fēng),懸疑燒腦的游戲劇情,緊張刺激的1v4對(duì)抗玩法,都為玩家?guī)?lái)了全新的游戲樂(lè)趣。而且在第五人格中的游戲規(guī)則也十分簡(jiǎn)單易上手,其中擁有兩種角色選擇,比如你可當(dāng)選強(qiáng)大的監(jiān)管者,通過(guò)在游戲中憑借其出色的能力快速抓捕所有求生者便可獲得游戲勝利。當(dāng)然你還能選擇求生者,在游戲內(nèi)依靠高超的技術(shù)來(lái)進(jìn)行破解謎題,逃脫而出,從而獲得游戲的勝利,總之不論你是玩求生者還是抓捕者,在這過(guò)程中角色的神情姿態(tài)都十分栩栩如生,逼真的恐懼感,仿佛將你輕松代入其中,以此來(lái)感受這場(chǎng)別漾的游戲樂(lè)趣。
★帶有解謎推理元素。
★精致的3D人物建模,暗黑恐怖場(chǎng)景。
★各種有利道具幫助大家更好的冒險(xiǎn)。
★似真似假的線索,疑點(diǎn)重重的推理。
★網(wǎng)易首款自研的3D視角非對(duì)稱對(duì)抗競(jìng)技手游。
★燒腦謎題等著大家來(lái)解開,不要放過(guò)每一個(gè)細(xì)節(jié)。
★維多利亞時(shí)代的怪誕畫卷,黑暗哥特式懸疑驚險(xiǎn),風(fēng)格上很福爾摩斯。
優(yōu)雅貴公子的畫作可不是普通的畫作,不僅好看(?)還能牽制監(jiān)管者~
本次邀請(qǐng)了B站玩家【小栗花呀】為大家?guī)?lái)畫家牽制和輔助技巧,趕緊悄悄學(xué)起來(lái),然后在對(duì)局中驚艷所有人hhhhh
——————技能解析——————
【外在特質(zhì)-藝術(shù)敏感】
注意:
① 在繪制的過(guò)程中,畫家不能進(jìn)行任何交互,因此需要觀察交互位置,提前繪制;
② 畫家需要看向監(jiān)管者正面,才可以記住樣貌,如果監(jiān)管者背對(duì)畫家,是無(wú)法記住樣貌的;
③ 放置畫板需要一定的時(shí)間,因此建議與監(jiān)管者拉開一定距離后再放置畫板。
【外在特質(zhì)-審美共鳴】
【外在特質(zhì)-感性直觀】
【外在特質(zhì)-有我之境】
——————天賦推薦——————
天賦推薦一:【破窗理論】+【回光返照】+【絕處逢生】+【不屈不撓】+【巨力】
【巨力】能極大增加監(jiān)管者眩暈的恢復(fù)時(shí)間,有利于畫家進(jìn)行轉(zhuǎn)點(diǎn)。畫家可以在板子后放置畫板,當(dāng)監(jiān)管者被畫作吸引時(shí),我們可以預(yù)估時(shí)間,在畫板控制效果快結(jié)束時(shí)放下木板砸中監(jiān)管者,能夠拖延更多時(shí)間。
天賦推薦二:【破窗理論】+【回光返照】+【絕處逢生】+【不屈不撓】+【假寐】
畫家不會(huì)受到狂歡之椅一半進(jìn)度的影響,因此點(diǎn)出【假寐】可以最大程度的減緩畫家被淘汰的時(shí)間。不過(guò)這里要注意的是,畫家第三次被放上狂歡之椅后,還是會(huì)被直接淘汰。
——————對(duì)局思路分析——————
●牽制
在牽制監(jiān)管者的過(guò)程中需要轉(zhuǎn)點(diǎn)時(shí),可以直接放置畫板,利用監(jiān)管者被畫作吸引的這段時(shí)間進(jìn)行轉(zhuǎn)點(diǎn),這種方法轉(zhuǎn)點(diǎn)是沒有風(fēng)險(xiǎn)的。
畫家的畫板必須要在監(jiān)管者視野范圍內(nèi)才會(huì)生效,如果監(jiān)管者的游戲視角里沒有畫板,就不會(huì)被畫作吸引,所以要確保監(jiān)管者被畫作吸引再進(jìn)行轉(zhuǎn)點(diǎn)。
●特定監(jiān)管者的牽制方法
①面對(duì)紅夫人時(shí):盡量在紅夫人使用【水鏡】后,站在鏡像和本體的中間放置畫板,紅夫人被畫作吸引后【水鏡】的技能效果也差不多要結(jié)束了,能大幅降低與紅夫人博弈的難度。
②面對(duì)黃衣之主時(shí):如果前方有觸手且難以躲開,那么可以直接在原地放置一幅畫逼迫黃衣之主看畫,被畫作吸引的黃衣之主是無(wú)法使用觸手的,我們就能趁機(jī)轉(zhuǎn)到安全區(qū)域。
③面對(duì)小提琴家時(shí):如果小提琴家已經(jīng)放置了第一個(gè)音符,我們判斷難以躲避接下來(lái)的【顫栗弦樂(lè)】時(shí),可以放置畫板打斷小提琴家的技能,但是要把握好時(shí)機(jī)。
④面對(duì)其他監(jiān)管者,只需要在必要的情況下放置畫板來(lái)爭(zhēng)取時(shí)間,拉開與監(jiān)管者的距離。
●救援隊(duì)友
畫家在對(duì)局中主要以破譯密碼機(jī)為主,輔助隊(duì)友的思路更多是幫忙抵擋傷害和放置畫板幫助隊(duì)友拉開與監(jiān)管者之間的距離。
當(dāng)隊(duì)友坐上狂歡之椅時(shí),悄悄在附近記下監(jiān)管者的樣貌,畫作繪制完成后,在監(jiān)管者附近放置畫板,再進(jìn)行救援。必要時(shí)可以根據(jù)場(chǎng)上密碼機(jī)的破譯進(jìn)度,在密碼機(jī)足夠的情況下選擇輔助隊(duì)友進(jìn)行牽制,為隊(duì)友爭(zhēng)取更多的機(jī)會(huì)。
——————實(shí)戰(zhàn)技巧——————
①可以放置畫板幫助正在牽制監(jiān)管者的隊(duì)友進(jìn)行轉(zhuǎn)點(diǎn),為隊(duì)友爭(zhēng)取逃脫的機(jī)會(huì)。
②在木板后放置畫板,當(dāng)監(jiān)管者被畫作吸引時(shí),在畫板控制效果快結(jié)束時(shí)放下木板砸中監(jiān)管者,延長(zhǎng)監(jiān)管者被控制的時(shí)間。
③當(dāng)監(jiān)管者處于圣心醫(yī)院鳥籠外時(shí),畫家可以將畫板放置在鳥籠內(nèi),監(jiān)管者會(huì)被畫作吸引,繞建筑外側(cè)向畫作走去。這樣可以牽制監(jiān)管者更長(zhǎng)的時(shí)間,但這個(gè)效果會(huì)在一定時(shí)間后消失,因此并不推薦在對(duì)局中經(jīng)常使用。
④為了避免被謝必安(白)攝魂進(jìn)入失魂?duì)顟B(tài)而無(wú)法交互,可以放置畫板,打斷其技能。
⑤放置畫板除了能打斷監(jiān)管者的技能外,還可以打斷監(jiān)管者使用輔助特質(zhì),例如:【傳送】、【閃現(xiàn)】,需要根據(jù)實(shí)際情況來(lái)決定是否要放置畫板。
⑥大門即將開啟時(shí),可以在大門附近放置畫板并躲藏在畫板背后,當(dāng)監(jiān)管者【傳送】后會(huì)被畫作吸引,我們就能借此機(jī)會(huì)逃出大門。
——————總結(jié)——————
畫家在一場(chǎng)對(duì)局中只能繪制兩幅畫作,因此要合理使用,放置畫板成功吸引到監(jiān)管者就能為團(tuán)隊(duì)爭(zhēng)取到時(shí)間。不過(guò)當(dāng)沒有畫作后,就得看個(gè)人的牽制基本功扎不扎實(shí)了~
趣味指數(shù):★★★★★
推薦指數(shù):★★★★
黃袍加身,神光加持,目前除了觸角其他都很帥。今天小編就為大家?guī)?lái)黃衣之主技能全介紹,感興趣的小伙伴趕緊過(guò)來(lái)圍觀吧!
友情提示:目前黃衣之主數(shù)據(jù)資料來(lái)源皆為共研服信息,一切數(shù)據(jù)以正式服為準(zhǔn)!
外在特質(zhì)
【恐懼之行】求生者在恐懼半徑停留過(guò)久、受擊、被巡視者咬中、校準(zhǔn)失敗、隊(duì)友倒地或坐上狂歡之椅時(shí)會(huì)自動(dòng)生成深淵之觸。
技能解析
【噩夢(mèng)侵襲】普攻,cd為5s.蓄力后攻擊距離大概為1~2米。
【深淵之觸】召喚深淵之觸,到選定位置釋放。cd為15s。
【噩夢(mèng)凝視】在視線范圍內(nèi)和深淵之觸攻擊范圍內(nèi),可指揮深淵之觸進(jìn)行攻擊。cd為5S
黃衣之主凝視求生者,會(huì)使得求生者在經(jīng)過(guò)深淵之觸時(shí)被攻擊。cd在原有5s增加10s變?yōu)?5s。
實(shí)戰(zhàn)技巧
1、當(dāng)求生者被抓到狂歡之椅上時(shí),黃衣之主可以放觸手在椅子邊,間接守尸。
劃重點(diǎn):守尸時(shí),黃衣之主距離椅子太遠(yuǎn)的話,求生者挨刀救人成功率很高。
2、一個(gè)求生者倒地后,其他求生者腳下都會(huì)長(zhǎng)出觸手,即使黃衣之主在遠(yuǎn)處,但只要求生者在視線范圍內(nèi),就能指揮觸手隨時(shí)攻擊。
劃重點(diǎn):求生者在黃衣之主的視線范圍內(nèi),他就能指揮觸手隨時(shí)攻擊。
黃衣之主的攻擊需要一定的預(yù)判性。但求生者看到觸手也不會(huì)安靜等待。一擊不中教主移速慢就可能跟丟。
3、前期技能沒解鎖,手動(dòng)控制觸手,優(yōu)勢(shì)不大。一旦后期滿技能,求生者在黃衣之主視線范圍內(nèi),就能被標(biāo)記。
劃重點(diǎn):后期滿技能的黃衣之主很可怕。但前期技能沒解鎖時(shí),身嬌體軟易推倒。
v2024.1208.1933版本
—— 第三十六賽季·精華1開放,全新時(shí)裝更新,包括【稀世時(shí)裝】冒險(xiǎn)家-報(bào)社主編、【奇珍時(shí)裝】調(diào)酒師-校對(duì)人和【奇珍時(shí)裝】“博士”-裁紙機(jī);
—— 混沌紛爭(zhēng)玩法任務(wù)改版即將上線,黑杰克周榜獎(jiǎng)勵(lì)將于12月16日進(jìn)行最后一次結(jié)算和發(fā)獎(jiǎng)。
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