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第五人格老版本絞刑架是針對(duì)一些想體驗(yàn)最初游戲玩法的玩家量身制作的,在這個(gè)版本里唯一的好處就是跳過了煩人的新人教程,可以讓你直接進(jìn)行排位或者匹配模式大展拳腳,同時(shí)在你使用自己賬號(hào)登錄后還能自己同步數(shù)據(jù),非常的人性化。該游戲作為一款略帶解謎驚悚元素的多人聯(lián)機(jī)逃生手游,不僅采用了別出心裁的荒誕哥特畫風(fēng)和懸疑燒腦的游戲劇情,還搭配了精美的畫面和配音設(shè)計(jì),相信你進(jìn)入游戲后便會(huì)被其深深的震撼到。游戲的總體玩法和黎明殺機(jī)有些許相似,大家在里面可以自由的選擇喜歡的陣容,包括了監(jiān)管者和求生者,如果你選擇的是監(jiān)管者則需要把4個(gè)求生者都放飛莊園,而你是求生者的話則需要在監(jiān)管者抓到之前順利破譯密碼機(jī)打開大門逃生,并且兩人以上就算求生者勝利,整個(gè)的游戲過程是非常考驗(yàn)我們策略和熟練度的,所以還是需要我們多次進(jìn)行練習(xí)才能最大可能性的取得游戲的勝利。那么你敢來游戲中進(jìn)行挑戰(zhàn)嗎?趕快來下載并冒險(xiǎn)吧。
1、福利領(lǐng)不停,角色,皮膚,還有更多的驚喜好禮等著你。
2、它都以一種“非常不網(wǎng)易”的方式出現(xiàn)在了人們面前懸念站、首曝視頻揭開了游戲的神秘面紗。
3、濃厚的蒂姆-伯頓式畫風(fēng)呼之欲出,孤獨(dú)、死亡和顫栗恐怖質(zhì)感撲面襲來,與游戲畫面完美交織在一起。
4、懸疑驚悚的故事劇情,黑暗怪誕的美術(shù)風(fēng)格,針線縫制的布偶設(shè)定,非對(duì)稱對(duì)抗的競(jìng)技玩法。
5、和強(qiáng)大的監(jiān)管者不同,求生者并不具備非常出色的單兵作戰(zhàn)能力,但憑借個(gè)人技藝的精專,以及團(tuán)隊(duì)配合的運(yùn)用,往往也能以巧致勝、逃出生天。
6、在案情回顧時(shí),玩家可以選擇扮演屠夫或逃生者,展開激烈的對(duì)抗。而在調(diào)查的過程,無限接近真相時(shí),卻發(fā)現(xiàn)越來越恐怖的真相。
7、呈現(xiàn)出一種黑暗系色調(diào),角色人設(shè)和場(chǎng)景也都比較壓抑,怪誕畫風(fēng)和維多利亞時(shí)代的背景更讓人覺得懸疑恐怖。
機(jī)械師作為《第五人格》中比較全能的角色,是大部分求生者玩家高端局必玩的角色之一,但是由于自身逃生能力較弱,算的上是一個(gè)比較需要隊(duì)友保護(hù)的角色,下面就給大家?guī)硇率滞娣ㄟM(jìn)階攻略。
機(jī)械師簡(jiǎn)介
機(jī)械師是莊園中最全能求生者,玩的好壞也是表明玩家的基本功扎實(shí)與否,雖然殿堂局必ban,但是練好了,牽制和修機(jī)就很容易。
核心技能天生破譯速度高達(dá)125%,比起盲女只少了5%的速度,但機(jī)械師的視野不像盲女那樣, 一片漆黑。不過天賦效果這么強(qiáng),自然帶來的負(fù)面效果也是令玩家比較頭疼。
弱點(diǎn)分析
1、贏弱板窗交互速度比正常人慢了30%,在沒有隊(duì)友的幫助下一旦被監(jiān)管者抓住了,基本上就是待宰的羔羊。
2、恐懼破譯與開門速度降低45%,并且可疊加,當(dāng)隊(duì)伍中有三位隊(duì)友受傷時(shí),基本上就完全修不動(dòng)機(jī)器了。
玩法介紹
1、機(jī)械師由于自身破譯速度極快,開局在找到安全位置后可以安心的破譯電機(jī),如果是開黑玩家的話可以讓隊(duì)友吸引監(jiān)管者的注意力,讓我們快速開門。
2、雖然機(jī)械師自保能力較低,但是卻有著獨(dú)一無二的機(jī)械玩偶,即使被掛椅子上,也能通過娃娃來自救,不過娃娃本體只有一點(diǎn)血,建議大家要珍惜使用。
娃娃的使用決定著你是否是一個(gè)高端的機(jī)械師玩家,小伙伴們可以在監(jiān)管者打你那一瞬間召喚娃娃,利用擦刀時(shí)間轉(zhuǎn)點(diǎn)。也可以直接召喚娃娃,在娃娃旁邊撓圈圈。如果屠夫不打娃娃只打你,上椅用娃娃修機(jī)。或者卡機(jī)后集合在門附近,我們利用娃娃去修機(jī),隨后等門開后瞬間逃跑,避監(jiān)管者堵門。
眾所周知,在第五人格是一個(gè)鬼捉人的游戲,求生者往往要躲著監(jiān)管者。但凡事總有例外,總有那么一兩個(gè)頭比較鐵的求生者,可以向監(jiān)管者發(fā)出挑戰(zhàn),甚至將監(jiān)管者玩弄于股掌之中,俗稱“遛鬼”,今天我們要介紹的,就是這樣一個(gè)求生者,人稱“快樂峰男”的前鋒。那么前鋒該怎么玩,如何使用前鋒遛鬼,就讓我們從這篇前鋒高階攻略說起吧。
技能簡(jiǎn)析
首先大概說一下前鋒的幾個(gè)技能。前鋒的外在特質(zhì)是橄欖球員,簡(jiǎn)單來說就是快速?zèng)_刺,在沖刺一段距離之后可以將監(jiān)管者撞飛,并且此時(shí)如果監(jiān)管者被撞在墻上的話,還可以使監(jiān)管者眩暈,并且可以使監(jiān)管手上的求生者掉下,無論是救人還是逃生,都是極其有用的一招。
前鋒的外在特質(zhì)之一是運(yùn)動(dòng)天賦,翻窗速度提升20%,放板子的速度提升50%,被他砸暈的監(jiān)管者恢復(fù)速度下降15%,由這個(gè)天賦我們可以看出前鋒是非常適合遛鬼的一個(gè)求生者。
前鋒的外在特質(zhì)之二是機(jī)械盲,破譯密碼機(jī)速度降低30%,因此盡量不要用他來破譯密碼機(jī),當(dāng)然前期壓力不大的時(shí)候,該修機(jī)還是要修機(jī)的。
前鋒的外在特質(zhì)之三是強(qiáng)力掙扎,前鋒在被綁氣球的時(shí)候,掙脫速度提升百分之十。
從技能就可以看出,這是個(gè)頭極鐵的角色,不用來對(duì)付監(jiān)管者簡(jiǎn)直屈才,因此這個(gè)角色的主要定位就是遛鬼和救人,突出一個(gè)莽。如果想老老實(shí)實(shí)地修機(jī),不如玩其他角色。
天賦推薦
這是遛鬼專用天賦,云中漫步可以讓監(jiān)管者難以發(fā)現(xiàn)我們,這樣就可以讓我們搶得先機(jī);絕處逢生可以保證我們的生存能力,避免翻車;求生意志和巨力增強(qiáng)可以進(jìn)一步提升前鋒運(yùn)動(dòng)天賦這個(gè)特質(zhì)的效果;破窗理論和膝跳反射兩個(gè)天賦可以提升前鋒的生存能力,使前鋒翻窗逃跑更加順滑。
這套加點(diǎn)更傾向于團(tuán)隊(duì)輔助(指救隊(duì)友),點(diǎn)出破窗理論和絕處逢生兩個(gè)天賦,可以提升自保能力;化險(xiǎn)為夷和囚徒困境兩個(gè)天賦,是救隊(duì)友用的天賦:使用囚徒困境可以更快找到被捉住的隊(duì)友,化險(xiǎn)為夷可以幫助被救下的隊(duì)友快速逃跑。
實(shí)戰(zhàn)小技巧
首先,在隊(duì)伍中有前鋒的情況下,對(duì)面的監(jiān)管者一定是對(duì)前鋒有所防備的,有時(shí)候我們對(duì)監(jiān)管者沖刺,對(duì)方就會(huì)開金身防御,這個(gè)時(shí)候我們就可以在快撞到監(jiān)管者的瞬間突然漂移,這樣就能騙掉對(duì)方一個(gè)技能,不過這招需要多練,練得好就飄逸,練不好就是白給。
然后,在遛鬼過程中,如果遇到耿直的監(jiān)管者跟著你翻窗,那么機(jī)會(huì)就來了:趁著他落地未穩(wěn)的時(shí)候,對(duì)他來一發(fā)橄欖球,撞暈他,然后再翻窗逃走。
最后,注意橄欖球的距離,距離太短的話,是無法撞飛監(jiān)管者的,而且沖刺的距離越長(zhǎng),監(jiān)管者撞墻后眩暈的時(shí)間就越久,所以盡量把距離拉遠(yuǎn)一點(diǎn),這個(gè)距離感需要長(zhǎng)時(shí)間的實(shí)戰(zhàn)才能鍛煉出來,所以平時(shí)還是要多練。
以上就是第五人格前鋒高階攻略 ,前鋒是一個(gè)孰能生巧的角色,玩得好十分快樂,小伙伴們快去試試吧
1、第五人格的操作雖然簡(jiǎn)單但比拼的就是細(xì)節(jié)和心理博弈,任何一點(diǎn)失誤都會(huì)讓你面臨淘汰的危機(jī)。
2、你要點(diǎn)亮足夠的發(fā)電機(jī)通電后才能打開大門,但要小心屠夫可能會(huì)在那里等著你。
3、如果只剩下最后一名玩家還在場(chǎng)的話地窖就會(huì)開啟,看你能否找到。
4、被攻擊一次后你的行動(dòng)能力會(huì)變差并且走過的路會(huì)留下明顯的腳印。
5、劇情非常的有趣,網(wǎng)易出品在cg方面下的成本很高,玩起來更有代入感。
6、打開麥克風(fēng)之后能更方便你和隊(duì)友交流,同心協(xié)力擊敗敵人逃出生天。
1、勇敢:求生者天賦,提升自己的生存能力。
2、狡詐:求生者天賦,提升自己追殺的能力。
3、冷靜:求生者天賦,提升自己的隱藏能力以及交互速度。
4、強(qiáng)悍:求生者天賦,提升自己交互能力以及攻擊強(qiáng)度。
5、執(zhí)著:監(jiān)管者天賦,提升自己逃跑以及控場(chǎng)能力。
6、警覺:監(jiān)管者天賦,提升自己追蹤以及偵查范圍。
7、友善:監(jiān)管者天賦,提升自己破譯以及救援能力。
8、威懾:監(jiān)管者天賦,提升自己收割能力。
v1.5.203版本
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