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三國志戰(zhàn)略版bilibili版 v2061.1398安卓版
  • 分類:策略塔防
  • 大小:1.78G
  • 授權(quán):內(nèi)購
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2024-11-27
  • 版本:v2061.1398
  • 年齡:12+

推薦游戲

三國志戰(zhàn)略版bilibili版

需要網(wǎng)絡(luò)無廣告
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
  • 用戶評(píng)論
  • 下載地址

游戲介紹

三國志戰(zhàn)略版bilibili版是由靈犀動(dòng)娛公司制作,bilibili游戲代理運(yùn)營的一款沙盤策略手游,該版本為不同以往的豎屏版本,是游戲公司聽取玩家意見后,經(jīng)過不斷打磨和優(yōu)化而成的。在進(jìn)行游戲時(shí),玩家可以解放一只手,使用單手進(jìn)行游戲操作,讓玩家能夠在更多的場合享受游戲帶來的樂趣。在游戲中,玩家可以扮演已有的三國勢力君主或組建獨(dú)屬于自己的三國集團(tuán),收羅奇人異士,壯大自己的實(shí)力,從而逐鹿中原,稱霸寰宇。同時(shí),三國志戰(zhàn)略版創(chuàng)造性的實(shí)現(xiàn)了真實(shí)地形和四季氣候變化,讓玩家可以根據(jù)天氣變化,決定在何時(shí)何地布置兵力,與敵人絕一死戰(zhàn),體會(huì)聲東擊西、瞞天過海等計(jì)謀的威力,真正感受何為以少勝多,以弱勝強(qiáng),為何會(huì)有赤壁之戰(zhàn)與夷陵之戰(zhàn)的名傳千古。想要體會(huì)三國的熱血豪邁嗎,那就快來下載吧。

背景故事

三國亂世,玩家將崛起于此。游戲中,玩家可以自由的招募更多的強(qiáng)力三國經(jīng)典風(fēng)云戰(zhàn)將,攻城略池,征戰(zhàn)沙場。策略戰(zhàn)爭,萬人軍團(tuán),決戰(zhàn)沙盤。靈活的應(yīng)對(duì)對(duì)手的進(jìn)攻,策略婉轉(zhuǎn)的迎擊。三國亂世紛爭,爾虞我詐,合縱連橫,看誰能逐鹿中原。

游戲亮點(diǎn)

1、這次的豎屏版本更新了什么?

基于在一些特定場景下使用橫屏不方便的情況出發(fā)(如:在擁擠的交通工具、奶爸日常等),提升主公們操作游戲的便利性,游戲?qū)⑼瞥龈奖?,豎立三國新體驗(yàn)——豎屏模式。主公可以根據(jù)自身實(shí)際情況,在游戲畫面設(shè)置中選擇“鎖定橫屏”、“鎖定豎屏”或者“橫豎屏切換”3種模式。

2、在這個(gè)古戰(zhàn)場里你能做什么?

進(jìn)入這個(gè)古戰(zhàn)場,你將化身一名征戰(zhàn)亂世的主公,自由創(chuàng)造屬于自己的歷史。

你可以彌補(bǔ)劉備的遺憾,從一座小城開始向外擴(kuò)張領(lǐng)土,匡扶漢室;可以像諸葛亮那樣,利用山谷隘口設(shè)下八卦陣,搭配戰(zhàn)法與兵種,以弱勝強(qiáng);還可以效仿曹操,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒……你的所思所想,都能在這成為現(xiàn)實(shí)。

游戲特色

1、萬里河川 千船大戰(zhàn)

178000格水系,長江與幾十條交錯(cuò)的支流,真實(shí)復(fù)刻古三國水域。你可以穿梭在各個(gè)水路上偷襲敵軍,可以封鎖渡口,將敵軍困在水里,還可以駕駛蒙沖、斗艦、樓船、旗艦、走舸這5種古戰(zhàn)艦,與上千敵船戰(zhàn)個(gè)痛快。

2、巧借東風(fēng) 火燒連船

人人都可放火燒資源地、軍事建筑、部隊(duì)等,更可利用風(fēng)向、風(fēng)力形成大規(guī)模殺傷力。即便處于劣勢,你也能巧妙利用火攻逆襲,比如在夜晚趁敵不備,放火燒掉敵方連綿百里的營帳和帳內(nèi)士兵,重創(chuàng)敵軍。

3、飛沙涌浪 鱗甲可觸

3D畫面不僅讓真實(shí)戰(zhàn)場的細(xì)節(jié)纖毫畢現(xiàn),還強(qiáng)化了戰(zhàn)場的氛圍表現(xiàn)。3D粒子系統(tǒng)讓攻城火焰更為壯觀震撼,特殊3D材質(zhì)讓河流鮮活起來……你將身臨更為真實(shí)的古戰(zhàn)場,策馬揚(yáng)沙,浴血攻城。

4、四季風(fēng)雪 算盡天機(jī)

四季和二十四節(jié)氣的更替,讓三國戰(zhàn)場更真實(shí)。季節(jié)會(huì)影響調(diào)兵速度、練馬經(jīng)驗(yàn)、偵察時(shí)間、資源產(chǎn)量等,你可以因時(shí)制宜,調(diào)整戰(zhàn)斗節(jié)奏,有張有弛。特定季節(jié)還會(huì)有概率發(fā)生特定的隨機(jī)事件。

5、36年沉淀 三國榮光

歷經(jīng)35年沉淀,光榮頂級(jí)畫師再次沿襲《三國志》經(jīng)典畫風(fēng),再現(xiàn)三國上百位武將、城池、地形等歷史風(fēng)貌。

三國志戰(zhàn)略版攻略之配將入門

配將是每個(gè)玩家注定要邁出的一步(當(dāng)然,如果你氪得足夠多,可以完全抄下攻略或是請(qǐng)專人配將可以無視我這一句話),即使目前不想進(jìn)行配將環(huán)節(jié)的嘗試,閱讀小生這篇攻略以后,也可對(duì)配將的思路有一定的了解,從而避免中雷。當(dāng)然,本人能力和閱歷所限,犯錯(cuò)是必然的,萬望大家多多指正和反饋。

本文共分三個(gè)部分:1、配將基礎(chǔ)“公式”, 2、陣容解析方法,3、單將解析方法。

話不多說,進(jìn)入第一部分。

配將基礎(chǔ)公式

公式,顧名思義,是通則通法。將公式放在第一的位置上,一方面是想照顧僅僅為了翻看一下的看官的需求(是的,后面的兩個(gè)部分實(shí)際只是輔助這個(gè)公式的使用);另一方面,減輕賣關(guān)子的嫌疑。

說是公式,也并不太準(zhǔn)確,因?yàn)槲掖_實(shí)很難用一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的數(shù)學(xué)語言或模型去表述以下內(nèi)容,故只能盡可能用通俗簡約的語句,說明我的觀點(diǎn),共分為四步:

第一步,確立核心思路。核心思路多種多樣,可以是一個(gè)打法,例如想要組建一支謀略隊(duì);可以是一個(gè)目的,例如用于開荒;更可以是一個(gè)執(zhí)念,例如“我要把我強(qiáng)無敵的呂布放進(jìn)隊(duì)伍”。

確立的方法很簡單,無非就是心念一動(dòng),靈光一閃,這里也就不多贅述。值得提醒的是,最好不要把效果相同的戰(zhàn)法或者武將放在一起,比如劉備帶包扎,就不太合適。

第二步,尋找合理配件。確定思路之后,那就需要合理的配件去組裝。去除裝備后,總體來講,配件一共有:3*(1+2)+1=10個(gè),每個(gè)武將,各自的戰(zhàn)法,以及共享的兵種。

尋找的方式有兩種,先介紹適合RMB玩家的方式——遍歷+獲取。簡單來說,看卡池,單單閱讀名將的信息應(yīng)該不會(huì)花費(fèi)太多時(shí)間(閱讀方法于第三部分會(huì)展開),然后找到最適合自己的幾個(gè)目標(biāo),抽就完事了。

再說說適合平民的方式——屯卡+檢索。簡單來說,所有的紫色以上多余卡都不要立刻拆成戰(zhàn)法,也不在沒需要的時(shí)候用來當(dāng)材料,游戲里的戰(zhàn)法傳承是個(gè)很好用的檢索平臺(tái)(下圖界面,路徑為戰(zhàn)法→戰(zhàn)法傳承)。你可以在這個(gè)界面下,看到所有你當(dāng)前可拆出的戰(zhàn)法,從里面找合適你的,搭配你已有的武將,便可以配將了。

第三步,收集分析戰(zhàn)報(bào)。

例如上圖,其實(shí)就很有講法。從圖上可以看出,蔡琰的表現(xiàn)遠(yuǎn)不如法正,孫堅(jiān)的坦度不足夠擔(dān)當(dāng)好大營職責(zé),整體的兵力不夠等等等等(這是因人而異的,即使同一個(gè)戰(zhàn)報(bào),由不同人分析自然有不同結(jié)果,但是不妨多分析幾個(gè)可能性)。

第四步,改進(jìn)整理隊(duì)伍。根據(jù)對(duì)戰(zhàn)報(bào)的分析,改建隊(duì)伍,進(jìn)一步提升,再回到第三步。再進(jìn)行第四步,循環(huán)往復(fù)。值得注意的一點(diǎn)是,如果是組建對(duì)戰(zhàn)的隊(duì)伍,由于當(dāng)前主流環(huán)境等印象,完全可以說是兵無常勢,切不可以對(duì)戰(zhàn)某類隊(duì)伍的結(jié)果直接類比猜想其表現(xiàn)。

陣容解析方法

這部分我可講的其實(shí)不多,無非就是說一說怎么分析他人的陣容,并找到解決方案。話不多說,直接舉個(gè)例子。

這張圖是我上次測試配的一個(gè)呂布玩法(是的,只配了呂布,沒有配整個(gè)隊(duì),下圖是當(dāng)時(shí)的截圖)。

在看到這種戰(zhàn)報(bào)的時(shí)候,通常應(yīng)該是對(duì)手最開心的時(shí)候,原因很簡單,“單核”。簡單來說,你只需要找到辦法針對(duì)呂布的輸出能力去解決問題,就很好處理了(最著名的就是利用馬超來坑呂布,三下打完呂布副將沒人了)。

同樣的,判斷一個(gè)陣容好不好用的最簡單方法,就是鑒別主流環(huán)境下,這個(gè)隊(duì)伍容不容易被某個(gè)強(qiáng)勢隊(duì)伍克制。

那么這個(gè)部分也就介紹到這里。

單將解析方法

這個(gè)部分,先介紹兩種方法。

第一種,比較簡單,如我上圖將蔡琰和法正放在同一個(gè)隊(duì)伍里,通過其打出的戰(zhàn)果(因?yàn)橛|發(fā)概率問題,需要多測幾次,以及要分別嘗試某個(gè)將速度較大的情況),分析這兩個(gè)將中,哪一個(gè)更適合放入隊(duì)伍。

第二種,稍微復(fù)雜一些,專用于尋找組合。簡單來說,全面檢查除列傳外所有能獲取到的信息。涉及多個(gè)武將時(shí),可以分析戰(zhàn)法的合作效果,分析兵種適應(yīng)的合作效果,分析隊(duì)伍中位置是否沖突等,找出比較適配的將領(lǐng)組合。

前者適合于已經(jīng)有成熟體系進(jìn)行校驗(yàn),后者更適合在開腦洞的時(shí)候(甚至之前)使用。

簡單舉個(gè)第二種解析方法的例子:

從周瑜的戰(zhàn)法來看,周瑜就適合帶較高發(fā)動(dòng)率的主動(dòng)戰(zhàn)法,或者可能你會(huì)靈機(jī)一動(dòng)發(fā)現(xiàn)這樣一個(gè)戰(zhàn)法,可以考慮是否合適(當(dāng)然這里只是舉個(gè)例子,實(shí)際上白眉并不適合周瑜)。

如上綜合分析之后,想必不但會(huì)有不少奇思妙想,更可以對(duì)抄來的配將陣容等有更深的理解,同時(shí)也會(huì)獲得更大的游戲樂趣。

這篇攻略就寫到這里了,感謝各位看官,也感謝三國志戰(zhàn)略版官方為我們奉上這樣一個(gè)具有極大深度的游戲

更新日志

v2061.1398版本

1、全新玩法-“三國演弈”即將上線

2、部分玩法平衡性調(diào)整

3、部分功能玩法優(yōu)化

4、異常問題修復(fù)

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