三國志戰(zhàn)略版bilibili版是由靈犀動娛公司制作,bilibili游戲代理運營的一款沙盤策略手游,該版本為不同以往的豎屏版本,是游戲公司聽取玩家意見后,經(jīng)過不斷打磨和優(yōu)化而成的。在進行游戲時,玩家可以解放一只手,使用單手進行游戲操作,讓玩家能夠在更多的場合享受游戲帶來的樂趣。在游戲中,玩家可以扮演已有的三國勢力君主或組建獨屬于自己的三國集團,收羅奇人異士,壯大自己的實力,從而逐鹿中原,稱霸寰宇。同時,三國志戰(zhàn)略版創(chuàng)造性的實現(xiàn)了真實地形和四季氣候變化,讓玩家可以根據(jù)天氣變化,決定在何時何地布置兵力,與敵人絕一死戰(zhàn),體會聲東擊西、瞞天過海等計謀的威力,真正感受何為以少勝多,以弱勝強,為何會有赤壁之戰(zhàn)與夷陵之戰(zhàn)的名傳千古。想要體會三國的熱血豪邁嗎,那就快來下載吧。
三國亂世,玩家將崛起于此。游戲中,玩家可以自由的招募更多的強力三國經(jīng)典風云戰(zhàn)將,攻城略池,征戰(zhàn)沙場。策略戰(zhàn)爭,萬人軍團,決戰(zhàn)沙盤。靈活的應對對手的進攻,策略婉轉(zhuǎn)的迎擊。三國亂世紛爭,爾虞我詐,合縱連橫,看誰能逐鹿中原。
1、這次的豎屏版本更新了什么?
基于在一些特定場景下使用橫屏不方便的情況出發(fā)(如:在擁擠的交通工具、奶爸日常等),提升主公們操作游戲的便利性,游戲?qū)⑼瞥龈奖悖Q立三國新體驗——豎屏模式。主公可以根據(jù)自身實際情況,在游戲畫面設置中選擇“鎖定橫屏”、“鎖定豎屏”或者“橫豎屏切換”3種模式。
2、在這個古戰(zhàn)場里你能做什么?
進入這個古戰(zhàn)場,你將化身一名征戰(zhàn)亂世的主公,自由創(chuàng)造屬于自己的歷史。
你可以彌補劉備的遺憾,從一座小城開始向外擴張領土,匡扶漢室;可以像諸葛亮那樣,利用山谷隘口設下八卦陣,搭配戰(zhàn)法與兵種,以弱勝強;還可以效仿曹操,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領300位兄弟蕩平八荒……你的所思所想,都能在這成為現(xiàn)實。
1、萬里河川 千船大戰(zhàn)
178000格水系,長江與幾十條交錯的支流,真實復刻古三國水域。你可以穿梭在各個水路上偷襲敵軍,可以封鎖渡口,將敵軍困在水里,還可以駕駛蒙沖、斗艦、樓船、旗艦、走舸這5種古戰(zhàn)艦,與上千敵船戰(zhàn)個痛快。
2、巧借東風 火燒連船
人人都可放火燒資源地、軍事建筑、部隊等,更可利用風向、風力形成大規(guī)模殺傷力。即便處于劣勢,你也能巧妙利用火攻逆襲,比如在夜晚趁敵不備,放火燒掉敵方連綿百里的營帳和帳內(nèi)士兵,重創(chuàng)敵軍。
3、飛沙涌浪 鱗甲可觸
3D畫面不僅讓真實戰(zhàn)場的細節(jié)纖毫畢現(xiàn),還強化了戰(zhàn)場的氛圍表現(xiàn)。3D粒子系統(tǒng)讓攻城火焰更為壯觀震撼,特殊3D材質(zhì)讓河流鮮活起來……你將身臨更為真實的古戰(zhàn)場,策馬揚沙,浴血攻城。
4、四季風雪 算盡天機
四季和二十四節(jié)氣的更替,讓三國戰(zhàn)場更真實。季節(jié)會影響調(diào)兵速度、練馬經(jīng)驗、偵察時間、資源產(chǎn)量等,你可以因時制宜,調(diào)整戰(zhàn)斗節(jié)奏,有張有弛。特定季節(jié)還會有概率發(fā)生特定的隨機事件。
5、36年沉淀 三國榮光
歷經(jīng)35年沉淀,光榮頂級畫師再次沿襲《三國志》經(jīng)典畫風,再現(xiàn)三國上百位武將、城池、地形等歷史風貌。
配將是每個玩家注定要邁出的一步(當然,如果你氪得足夠多,可以完全抄下攻略或是請專人配將可以無視我這一句話),即使目前不想進行配將環(huán)節(jié)的嘗試,閱讀小生這篇攻略以后,也可對配將的思路有一定的了解,從而避免中雷。當然,本人能力和閱歷所限,犯錯是必然的,萬望大家多多指正和反饋。
本文共分三個部分:1、配將基礎“公式”, 2、陣容解析方法,3、單將解析方法。
話不多說,進入第一部分。
配將基礎公式
公式,顧名思義,是通則通法。將公式放在第一的位置上,一方面是想照顧僅僅為了翻看一下的看官的需求(是的,后面的兩個部分實際只是輔助這個公式的使用);另一方面,減輕賣關子的嫌疑。
說是公式,也并不太準確,因為我確實很難用一個標準的數(shù)學語言或模型去表述以下內(nèi)容,故只能盡可能用通俗簡約的語句,說明我的觀點,共分為四步:
第一步,確立核心思路。核心思路多種多樣,可以是一個打法,例如想要組建一支謀略隊;可以是一個目的,例如用于開荒;更可以是一個執(zhí)念,例如“我要把我強無敵的呂布放進隊伍”。
確立的方法很簡單,無非就是心念一動,靈光一閃,這里也就不多贅述。值得提醒的是,最好不要把效果相同的戰(zhàn)法或者武將放在一起,比如劉備帶包扎,就不太合適。
第二步,尋找合理配件。確定思路之后,那就需要合理的配件去組裝。去除裝備后,總體來講,配件一共有:3*(1+2)+1=10個,每個武將,各自的戰(zhàn)法,以及共享的兵種。
尋找的方式有兩種,先介紹適合RMB玩家的方式——遍歷+獲取。簡單來說,看卡池,單單閱讀名將的信息應該不會花費太多時間(閱讀方法于第三部分會展開),然后找到最適合自己的幾個目標,抽就完事了。
再說說適合平民的方式——屯卡+檢索。簡單來說,所有的紫色以上多余卡都不要立刻拆成戰(zhàn)法,也不在沒需要的時候用來當材料,游戲里的戰(zhàn)法傳承是個很好用的檢索平臺(下圖界面,路徑為戰(zhàn)法→戰(zhàn)法傳承)。你可以在這個界面下,看到所有你當前可拆出的戰(zhàn)法,從里面找合適你的,搭配你已有的武將,便可以配將了。
第三步,收集分析戰(zhàn)報。
例如上圖,其實就很有講法。從圖上可以看出,蔡琰的表現(xiàn)遠不如法正,孫堅的坦度不足夠擔當好大營職責,整體的兵力不夠等等等等(這是因人而異的,即使同一個戰(zhàn)報,由不同人分析自然有不同結果,但是不妨多分析幾個可能性)。
第四步,改進整理隊伍。根據(jù)對戰(zhàn)報的分析,改建隊伍,進一步提升,再回到第三步。再進行第四步,循環(huán)往復。值得注意的一點是,如果是組建對戰(zhàn)的隊伍,由于當前主流環(huán)境等印象,完全可以說是兵無常勢,切不可以對戰(zhàn)某類隊伍的結果直接類比猜想其表現(xiàn)。
陣容解析方法
這部分我可講的其實不多,無非就是說一說怎么分析他人的陣容,并找到解決方案。話不多說,直接舉個例子。
這張圖是我上次測試配的一個呂布玩法(是的,只配了呂布,沒有配整個隊,下圖是當時的截圖)。
在看到這種戰(zhàn)報的時候,通常應該是對手最開心的時候,原因很簡單,“單核”。簡單來說,你只需要找到辦法針對呂布的輸出能力去解決問題,就很好處理了(最著名的就是利用馬超來坑呂布,三下打完呂布副將沒人了)。
同樣的,判斷一個陣容好不好用的最簡單方法,就是鑒別主流環(huán)境下,這個隊伍容不容易被某個強勢隊伍克制。
那么這個部分也就介紹到這里。
單將解析方法
這個部分,先介紹兩種方法。
第一種,比較簡單,如我上圖將蔡琰和法正放在同一個隊伍里,通過其打出的戰(zhàn)果(因為觸發(fā)概率問題,需要多測幾次,以及要分別嘗試某個將速度較大的情況),分析這兩個將中,哪一個更適合放入隊伍。
第二種,稍微復雜一些,專用于尋找組合。簡單來說,全面檢查除列傳外所有能獲取到的信息。涉及多個武將時,可以分析戰(zhàn)法的合作效果,分析兵種適應的合作效果,分析隊伍中位置是否沖突等,找出比較適配的將領組合。
前者適合于已經(jīng)有成熟體系進行校驗,后者更適合在開腦洞的時候(甚至之前)使用。
簡單舉個第二種解析方法的例子:
從周瑜的戰(zhàn)法來看,周瑜就適合帶較高發(fā)動率的主動戰(zhàn)法,或者可能你會靈機一動發(fā)現(xiàn)這樣一個戰(zhàn)法,可以考慮是否合適(當然這里只是舉個例子,實際上白眉并不適合周瑜)。
如上綜合分析之后,想必不但會有不少奇思妙想,更可以對抄來的配將陣容等有更深的理解,同時也會獲得更大的游戲樂趣。
這篇攻略就寫到這里了,感謝各位看官,也感謝三國志戰(zhàn)略版官方為我們奉上這樣一個具有極大深度的游戲
v2060.1379版本
1、全新賽季-兗州之戰(zhàn)上線!
2、部分玩法平衡性調(diào)整
3、部分功能玩法優(yōu)化
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