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三國(guó)志戰(zhàn)略版海外版 v2060.1381安卓版
  • 分類(lèi):策略塔防
  • 大?。?/span>1.76G
  • 授權(quán):內(nèi)購(gòu)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2024-10-30
  • 版本:v2060.1381
  • 年齡:12+

推薦游戲

三國(guó)志戰(zhàn)略版海外版

需要網(wǎng)絡(luò)無(wú)廣告
現(xiàn)在就玩!1億戰(zhàn)略家的選擇!
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
  • 用戶(hù)評(píng)論
  • 下載地址

游戲介紹

三國(guó)志戰(zhàn)略版海外版是一款非常好玩刺激的大型多人策略戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)手游,也是專(zhuān)門(mén)為海外玩家提供的一個(gè)渠道服版本,玩家可以使用谷歌賬號(hào)進(jìn)行游戲登錄。游戲中玩家將化身一名征戰(zhàn)亂世的主公,可以體驗(yàn)赤壁之戰(zhàn)、夷陵之戰(zhàn)等冷兵器時(shí)代的巔峰戰(zhàn)爭(zhēng),可以跟劉備和周瑜一樣,在赤壁水陸并進(jìn),一邊在水路駕駛著火的蒙沖、斗艦撞擊敵船,一邊在陸路放火追擊敵軍,還可以像諸葛亮那樣,利用山谷隘口設(shè)下八卦陣,搭配戰(zhàn)法與兵種,以弱勝?gòu)?qiáng)。另外,三國(guó)志戰(zhàn)略版游戲擁有超過(guò)百萬(wàn)的沙盤(pán)大戰(zhàn)場(chǎng),提供了超過(guò)500多位三國(guó)武將,張飛、趙云、曹操、劉備任你調(diào)遣,憑借出色的游戲引擎和網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化,該作的地圖板塊非常大,一次戰(zhàn)爭(zhēng)就有超過(guò)萬(wàn)人同局,諸侯爭(zhēng)霸,奪城、奪關(guān),超大規(guī)模軍團(tuán)戰(zhàn)即時(shí)開(kāi)打,還支持玩家自定義城寨,軍隊(duì)、箭塔、拒馬、營(yíng)帳都可以隨意組合打造最強(qiáng)戰(zhàn)線(xiàn),DIY你的專(zhuān)屬主場(chǎng)。

游戲特色

【多一份真實(shí)】

全新3D畫(huà)面不僅讓真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)的細(xì)節(jié)纖毫畢現(xiàn),還強(qiáng)化了戰(zhàn)場(chǎng)的氛圍表現(xiàn)。例如,3D粒子系統(tǒng)讓攻城火焰更為壯觀震撼,特殊3D材質(zhì)讓河流鮮活起來(lái)……你將身臨更為真實(shí)的古戰(zhàn)場(chǎng),策馬揚(yáng)沙,浴血攻城。

【歷一番四季】

四季和二十四節(jié)氣的更替,讓三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)更真實(shí)。季節(jié)會(huì)影響調(diào)兵速度、練馬經(jīng)驗(yàn)、偵察時(shí)間、資源產(chǎn)量等,你可以因時(shí)制宜,調(diào)整戰(zhàn)斗節(jié)奏,有張有弛。特定季節(jié)還會(huì)有概率發(fā)生特定的隨機(jī)事件。

【設(shè)一局奇謀】

90天為一個(gè)賽季,每個(gè)賽季能再現(xiàn)黃巾之亂、火燒赤壁、孫劉等三國(guó)經(jīng)典戰(zhàn)役。你可以在這自由推演戰(zhàn)局,創(chuàng)造屬于自己的全新三國(guó)歷史。

【品一段經(jīng)典】

歷經(jīng)35年沉淀,光榮頂級(jí)畫(huà)師再次沿襲《三國(guó)志》經(jīng)典畫(huà)風(fēng),再現(xiàn)三國(guó)上百位武將、城池、地形等歷史風(fēng)貌。

【配一腔熱血】

你可以跟同盟里的300位兄弟一起并肩作戰(zhàn),分工協(xié)作,共同創(chuàng)造歷史。在這,每個(gè)人都能發(fā)揮自己的價(jià)值,或排兵布陣,或外交協(xié)調(diào),或沖鋒陷陣

三國(guó)志戰(zhàn)略版配將攻略

配將是每個(gè)玩家注定要邁出的一步(當(dāng)然,如果你氪得足夠多,可以完全抄下攻略或是請(qǐng)專(zhuān)人配將可以無(wú)視我這一句話(huà)),即使目前不想進(jìn)行配將環(huán)節(jié)的嘗試,閱讀小生這篇攻略以后,也可對(duì)配將的思路有一定的了解,從而避免中雷。當(dāng)然,本人能力和閱歷所限,犯錯(cuò)是必然的,萬(wàn)望大家多多指正和反饋。

本文共分三個(gè)部分:1、配將基礎(chǔ)“公式”, 2、陣容解析方法,3、單將解析方法。

話(huà)不多說(shuō),進(jìn)入第一部分。

配將基礎(chǔ)公式

公式,顧名思義,是通則通法。將公式放在第一的位置上,一方面是想照顧僅僅為了翻看一下的看官的需求(是的,后面的兩個(gè)部分實(shí)際只是輔助這個(gè)公式的使用);另一方面,減輕賣(mài)關(guān)子的嫌疑。

說(shuō)是公式,也并不太準(zhǔn)確,因?yàn)槲掖_實(shí)很難用一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的數(shù)學(xué)語(yǔ)言或模型去表述以下內(nèi)容,故只能盡可能用通俗簡(jiǎn)約的語(yǔ)句,說(shuō)明我的觀點(diǎn),共分為四步:

第一步,確立核心思路。核心思路多種多樣,可以是一個(gè)打法,例如想要組建一支謀略隊(duì);可以是一個(gè)目的,例如用于開(kāi)荒;更可以是一個(gè)執(zhí)念,例如“我要把我強(qiáng)無(wú)敵的呂布放進(jìn)隊(duì)伍”。

確立的方法很簡(jiǎn)單,無(wú)非就是心念一動(dòng),靈光一閃,這里也就不多贅述。值得提醒的是,最好不要把效果相同的戰(zhàn)法或者武將放在一起,比如劉備帶包扎,就不太合適。

第二步,尋找合理配件。確定思路之后,那就需要合理的配件去組裝。去除裝備后,總體來(lái)講,配件一共有:3*(1+2)+1=10個(gè),每個(gè)武將,各自的戰(zhàn)法,以及共享的兵種。

尋找的方式有兩種,先介紹適合RMB玩家的方式——遍歷+獲取。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),看卡池,單單閱讀名將的信息應(yīng)該不會(huì)花費(fèi)太多時(shí)間(閱讀方法于第三部分會(huì)展開(kāi)),然后找到最適合自己的幾個(gè)目標(biāo),抽就完事了。

再說(shuō)說(shuō)適合平民的方式——屯卡+檢索。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),所有的紫色以上多余卡都不要立刻拆成戰(zhàn)法,也不在沒(méi)需要的時(shí)候用來(lái)當(dāng)材料,游戲里的戰(zhàn)法傳承是個(gè)很好用的檢索平臺(tái)(下圖界面,路徑為戰(zhàn)法→戰(zhàn)法傳承)。你可以在這個(gè)界面下,看到所有你當(dāng)前可拆出的戰(zhàn)法,從里面找合適你的,搭配你已有的武將,便可以配將了。

第三步,收集分析戰(zhàn)報(bào)。

例如上圖,其實(shí)就很有講法。從圖上可以看出,蔡琰的表現(xiàn)遠(yuǎn)不如法正,孫堅(jiān)的坦度不足夠擔(dān)當(dāng)好大營(yíng)職責(zé),整體的兵力不夠等等等等(這是因人而異的,即使同一個(gè)戰(zhàn)報(bào),由不同人分析自然有不同結(jié)果,但是不妨多分析幾個(gè)可能性)。

第四步,改進(jìn)整理隊(duì)伍。根據(jù)對(duì)戰(zhàn)報(bào)的分析,改建隊(duì)伍,進(jìn)一步提升,再回到第三步。再進(jìn)行第四步,循環(huán)往復(fù)。值得注意的一點(diǎn)是,如果是組建對(duì)戰(zhàn)的隊(duì)伍,由于當(dāng)前主流環(huán)境等印象,完全可以說(shuō)是兵無(wú)常勢(shì),切不可以對(duì)戰(zhàn)某類(lèi)隊(duì)伍的結(jié)果直接類(lèi)比猜想其表現(xiàn)。

陣容解析方法

這部分我可講的其實(shí)不多,無(wú)非就是說(shuō)一說(shuō)怎么分析他人的陣容,并找到解決方案。話(huà)不多說(shuō),直接舉個(gè)例子。

這張圖是我上次測(cè)試配的一個(gè)呂布玩法(是的,只配了呂布,沒(méi)有配整個(gè)隊(duì),下圖是當(dāng)時(shí)的截圖)。

在看到這種戰(zhàn)報(bào)的時(shí)候,通常應(yīng)該是對(duì)手最開(kāi)心的時(shí)候,原因很簡(jiǎn)單,“單核”。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),你只需要找到辦法針對(duì)呂布的輸出能力去解決問(wèn)題,就很好處理了(最著名的就是利用馬超來(lái)坑呂布,三下打完呂布副將沒(méi)人了)。

同樣的,判斷一個(gè)陣容好不好用的最簡(jiǎn)單方法,就是鑒別主流環(huán)境下,這個(gè)隊(duì)伍容不容易被某個(gè)強(qiáng)勢(shì)隊(duì)伍克制。

那么這個(gè)部分也就介紹到這里。

單將解析方法

這個(gè)部分,先介紹兩種方法。

第一種,比較簡(jiǎn)單,如我上圖將蔡琰和法正放在同一個(gè)隊(duì)伍里,通過(guò)其打出的戰(zhàn)果(因?yàn)橛|發(fā)概率問(wèn)題,需要多測(cè)幾次,以及要分別嘗試某個(gè)將速度較大的情況),分析這兩個(gè)將中,哪一個(gè)更適合放入隊(duì)伍。

第二種,稍微復(fù)雜一些,專(zhuān)用于尋找組合。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),全面檢查除列傳外所有能獲取到的信息。涉及多個(gè)武將時(shí),可以分析戰(zhàn)法的合作效果,分析兵種適應(yīng)的合作效果,分析隊(duì)伍中位置是否沖突等,找出比較適配的將領(lǐng)組合。

前者適合于已經(jīng)有成熟體系進(jìn)行校驗(yàn),后者更適合在開(kāi)腦洞的時(shí)候(甚至之前)使用。

簡(jiǎn)單舉個(gè)第二種解析方法的例子:

從周瑜的戰(zhàn)法來(lái)看,周瑜就適合帶較高發(fā)動(dòng)率的主動(dòng)戰(zhàn)法,或者可能你會(huì)靈機(jī)一動(dòng)發(fā)現(xiàn)這樣一個(gè)戰(zhàn)法,可以考慮是否合適(當(dāng)然這里只是舉個(gè)例子,實(shí)際上白眉并不適合周瑜)。

如上綜合分析之后,想必不但會(huì)有不少奇思妙想,更可以對(duì)抄來(lái)的配將陣容等有更深的理解,同時(shí)也會(huì)獲得更大的游戲樂(lè)趣。

這篇攻略就寫(xiě)到這里了,感謝各位看官,也感謝三國(guó)志戰(zhàn)略版官方為我們奉上這樣一個(gè)具有極大深度的游戲。

游戲玩法

1、城池爭(zhēng)奪

181座不同級(jí)別的城池,其中包括11座名城,24座關(guān)卡。

2、戰(zhàn)斗場(chǎng)景

實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,萬(wàn)人同時(shí)進(jìn)攻的恢宏場(chǎng)面,寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,詩(shī)史戰(zhàn)役,熱血沸騰。

3、縱橫策略

所有國(guó)家都可能面臨幾個(gè)國(guó)家的威脅,考驗(yàn)國(guó)家高層的外交策略。

4、特色武將

所有歷史武將都有他特色技能,武將成長(zhǎng)屬性加點(diǎn)和裝備配置,將會(huì)對(duì)武將較大的影響。

5、萬(wàn)人國(guó)戰(zhàn)

不限時(shí)國(guó)戰(zhàn),以國(guó)家為單位。個(gè)人資源不會(huì)被掠奪,除非國(guó)家城池被破。國(guó)家安全,國(guó)民便安全。

游戲亮點(diǎn)

1、【自由轉(zhuǎn)向 實(shí)時(shí)截?fù)簟?

超靈活行軍體驗(yàn),實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)向變更攻擊目標(biāo),盡情施展聲東擊西、圍魏救趙等多種戰(zhàn)術(shù),用策略告訴諸侯誰(shuí)是謀略之王。

2、【因地制宜 靈活攻防】

山河壯闊,立體地形真實(shí)影響玩家行為,因地制宜靈活攻防,善用地勢(shì)給強(qiáng)敵迎頭重?fù)簟?

3、【萬(wàn)人團(tuán)戰(zhàn) 勢(shì)力交鋒】

萬(wàn)人同局,諸侯爭(zhēng)霸,奪城、奪關(guān),超大規(guī)模軍團(tuán)戰(zhàn)實(shí)時(shí)開(kāi)打。真實(shí)三國(guó)勢(shì)力消漲,率領(lǐng)軍團(tuán)勠力同心,離間瓦解強(qiáng)敵于灰飛煙滅,計(jì)謀角力、人性大考驗(yàn)。

4、【百萬(wàn)沙盤(pán) 全面征服】

百萬(wàn)格大沙盤(pán),依憑典籍再現(xiàn)古三國(guó)風(fēng)貌,真實(shí)割據(jù),自由征服,志在天下版圖!

5、【排兵布陣 以少勝多】

再現(xiàn)百位原版武將,盡情指揮麾下英杰。。五大相克兵種,強(qiáng)力戰(zhàn)法組合搭配,自由打造專(zhuān)屬大軍,排兵布陣以寡敵眾,盡顯足智多謀。

6、【箭塔拒馬 自建工事】

全版圖多種戰(zhàn)爭(zhēng)工事自由搭建,箭塔、拒馬、營(yíng)賬攻防一體,搭建你的專(zhuān)屬主場(chǎng)!

更新日志

v2060.1381版本

1、全新賽季-兗州之戰(zhàn)上線(xiàn)!

2、部分玩法平衡性調(diào)整

3、部分功能玩法優(yōu)化

4、異常問(wèn)題修復(fù)

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