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三國志戰(zhàn)略版taptap版 v2060.1381安卓版
  • 分類:策略塔防
  • 大?。?/span>1.76G
  • 授權(quán):內(nèi)購
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2024-10-30
  • 版本:v2060.1381
  • 年齡:12+

三國志戰(zhàn)略版taptap版

需要網(wǎng)絡(luò)無廣告
由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭。
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  • 游戲介紹
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  • 下載地址

游戲介紹

三國演義,一本經(jīng)久不衰的歷史小說,它將三國時(shí)代那蕩氣回腸的英雄氣概描寫的淋漓盡致,讓人惋惜為何自己不是出生在那年代里,不能與那些英雄豪杰一起征戰(zhàn)天下。而三國志戰(zhàn)略版卻給予了玩家一個(gè)可以在手機(jī)里實(shí)現(xiàn)夢想的機(jī)會,讓玩家化身成為三國里的人物,與劉備、曹操、孫權(quán)一起爭奪這天下的歸屬,和諸葛亮、司馬懿、周瑜一起比拼戰(zhàn)爭的智慧,同趙云、許褚、太史慈一起展示戰(zhàn)斗的勇武,體會那三國獨(dú)有的時(shí)代氣息。:ps:這里小編帶來的是三國志戰(zhàn)略版taptap版,此版本新人可以獲得各種新手禮包,玩家可以改變歷史的走向,讓自己參與進(jìn)官渡之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn)、夷陵之戰(zhàn)等冷兵器時(shí)代的巔峰戰(zhàn)爭,體驗(yàn)戰(zhàn)爭為何會那般發(fā)展,有無拯救局勢的高超謀略,更可以感受到那殘酷而又悲涼的戰(zhàn)爭史詩。

游戲特色

1、萬里河川 千船大戰(zhàn)

178000格水系,長江與幾十條交錯(cuò)的支流,真實(shí)復(fù)刻古三國水域。你可以穿梭在各個(gè)水路上偷襲敵軍,可以封鎖渡口,將敵軍困在水里,還可以駕駛蒙沖、斗艦、樓船、旗艦、走舸這5種古戰(zhàn)艦,與上千敵船戰(zhàn)個(gè)痛快。

2、巧借東風(fēng) 火燒連船

人人都可放火燒資源地、軍事建筑、部隊(duì)等,更可利用風(fēng)向、風(fēng)力形成大規(guī)模殺傷力。即便處于劣勢,你也能巧妙利用火攻逆襲,比如在夜晚趁敵不備,放火燒掉敵方連綿百里的營帳和帳內(nèi)士兵,重創(chuàng)敵軍。

3、飛沙涌浪 鱗甲可觸

3D畫面不僅讓真實(shí)戰(zhàn)場的細(xì)節(jié)纖毫畢現(xiàn),還強(qiáng)化了戰(zhàn)場的氛圍表現(xiàn)。3D粒子系統(tǒng)讓攻城火焰更為壯觀震撼,特殊3D材質(zhì)讓河流鮮活起來……你將身臨更為真實(shí)的古戰(zhàn)場,策馬揚(yáng)沙,浴血攻城。

4、四季風(fēng)雪 算盡天機(jī)

四季和二十四節(jié)氣的更替,讓三國戰(zhàn)場更真實(shí)。季節(jié)會影響調(diào)兵速度、練馬經(jīng)驗(yàn)、偵察時(shí)間、資源產(chǎn)量等,你可以因時(shí)制宜,調(diào)整戰(zhàn)斗節(jié)奏,有張有弛。特定季節(jié)還會有概率發(fā)生特定的隨機(jī)事件。

5、36年沉淀 三國榮光

歷經(jīng)35年沉淀,光榮頂級畫師再次沿襲《三國志》經(jīng)典畫風(fēng),再現(xiàn)三國上百位武將、城池、地形等歷史風(fēng)貌。

三國志戰(zhàn)略版新手攻略

歡迎主公加入《三國志·戰(zhàn)略版》,并且查看本攻略學(xué)習(xí)。我是老司機(jī),接下來將帶你們用最簡單快捷的方式學(xué)習(xí)如果玩這個(gè)游戲,相信主公們看完這篇文章之后一定會茅塞頓開。

一、入學(xué)篇

重點(diǎn)一:選裝備

剛進(jìn)入游戲會有個(gè)老者給你各種問答,根據(jù)不同答案會贈送“武器、防具、寶物、坐騎”中的兩種給主公,建議主公答到贈送寶物和坐騎為止,如果答不到可以點(diǎn)重選繼續(xù)答。寶物和坐騎都是中后期才能獲得的裝備,對于前期來說能多配兩件裝備肯定會更好!然后起名字選頭像。

重點(diǎn)二:選出生地

游戲出生地總共有6個(gè)州,亂選是不對的。如果你有朋友那么就去你朋友那,如果你沒朋友,那么可以接著看。6個(gè)州都有不同的地域特性加成,如果你喜歡資源收益多點(diǎn)可以選巴蜀,喜歡銅幣收益多點(diǎn)可以選荊楚(銅幣可招將),喜歡快速開荒可以選西涼(騎兵加速)。而河北、山東、江東擁有增強(qiáng)兵種強(qiáng)度的地域特性,中后期會更強(qiáng)。

重點(diǎn)三:跟著主線

進(jìn)入游戲后,跟著主線走就行,按照系統(tǒng)的教導(dǎo)你會學(xué)習(xí)到各種功能的操作。前期建議主公跟著主線任務(wù)走,主線任務(wù)要你建什么就建什么。跟著主線走有一個(gè)好處就是你不會早早就開始資源不足導(dǎo)致無法升級建筑卡住進(jìn)度,因?yàn)槊看瓮瓿扇蝿?wù)都會贈送不少資源給你。

增加建設(shè)列表需要1500、3000、6000銅幣開啟第一個(gè)、第二個(gè)、第三個(gè)。前期消耗時(shí)間少不建議增加建設(shè)列表,到了第五章、第六章主線時(shí),建設(shè)時(shí)間會達(dá)到幾個(gè)小時(shí)一次,這時(shí)候你就可以適當(dāng)?shù)脑黾恿恕?

重點(diǎn)四:練級與占領(lǐng)土地兼并

這時(shí)候主公基本懂得一個(gè)玩法,那就是打地。充值滿68可以一次性獲得孫策和孫堅(jiān),這兩貨在前期開荒非常給力,建立主公充值。如果不充68,那么最少也來個(gè)6元的首充拿孫堅(jiān)配關(guān)平。2個(gè)武將搭配是11統(tǒng)御值,剛開始只能上陣2個(gè)武將,問題不大。練到4級后800兵打2級地都是綽綽有余的。練到8級就可以打3級地。

等君王殿4級的時(shí)候解鎖了點(diǎn)將臺可以上第三個(gè)武將,這時(shí)候如果你想再配一個(gè)武將就得先把君王殿升5級。這樣你就可以再上一個(gè)3統(tǒng)御的武將,剛好達(dá)到14點(diǎn)統(tǒng)御值,然后就可以瘋狂打3級地了,戰(zhàn)損會比較低。

主公只要在占領(lǐng)土地的同時(shí)練級就可以,既能發(fā)展又能發(fā)育,一舉兩得,不要浪費(fèi)體力早早開始掃蕩,非常不合適

重點(diǎn)五:屯田選石料

名聲值過3500就開啟屯田功能,屯田可以獲得很多資源,每次屯田都會消耗3個(gè)策書,策書每小時(shí)會恢復(fù)1個(gè)。等主公能打3級地時(shí),屯田功能基本已經(jīng)開啟,這時(shí)候主公可以優(yōu)先選擇屯石料,前期石料會比較缺。

屯田的時(shí)候要注意土地等級越高屯田收益就越高,所以選等級最高的地屯田最好。

重點(diǎn)六:把握新手期

新手期期間,占領(lǐng)時(shí)間縮短、武將出征體力減少、移除武將兵力會返還預(yù)備兵、遺忘戰(zhàn)法返還所有戰(zhàn)法點(diǎn)。這個(gè)時(shí)間段非常適合開荒和練級,不僅能節(jié)約更多時(shí)間,還能更加效率。所以主公一定要把握好新手期噢,在這段時(shí)間里多肝點(diǎn)

《三國志·戰(zhàn)略版》的入學(xué)篇到這里就結(jié)束了,主公們看完之后是否已經(jīng)擁有更清晰的思路了呢?如果主公能按照攻略對每個(gè)細(xì)節(jié)都選擇性的處理那么你的開局將會更具優(yōu)勢!

二、升學(xué)篇

前面我們講到了入學(xué)篇,教主公如何快速學(xué)習(xí)開荒,開荒的時(shí)候在細(xì)節(jié)上如何做選擇。這一期我們就來說說和部隊(duì)有關(guān)的一些內(nèi)容。

重點(diǎn)一:陣營加成先選一種

部隊(duì)使用3個(gè)同樣陣營的武將出戰(zhàn)會激活陣營加成,陣營加成可以百分比提升部隊(duì)全體武將的屬性,加成效果非常強(qiáng)力。但是想要獲得這種加成的前提是升級軍事建筑中的“協(xié)力-魏、協(xié)力-蜀、協(xié)力-吳、協(xié)力-群”。根據(jù)主公目前最好的部隊(duì)可以選擇性的優(yōu)先提升一個(gè)陣營,這樣可以讓其中一個(gè)部隊(duì)達(dá)到最強(qiáng)的效果,依靠這個(gè)最強(qiáng)的部隊(duì)就能挑戰(zhàn)更高級的土地。

很多人都會優(yōu)先選擇升級“協(xié)力-吳”,畢竟有孫堅(jiān)、孫策這樣的強(qiáng)力開荒武將支持。

重點(diǎn)二:兵種適性運(yùn)用

不到后期,除了器械兵種,其他兵種的差別都不會太大。這個(gè)時(shí)候更應(yīng)該考慮武將的兵種適性,A級適性出戰(zhàn)武將屬性達(dá)到100%,S級適性出戰(zhàn)武將屬性達(dá)到120%,所以最好配上三個(gè)擁有同一種S級適性兵種的武將。在戰(zhàn)斗中無中生有增加20%的屬性會相當(dāng)強(qiáng)力。

但是兵種之間也有克制關(guān)系,騎克盾、盾克弓、弓克槍、槍克騎。面對克制的情況下可以被迫性的選擇A級兵種適性出戰(zhàn)。也就是說克制的優(yōu)先級會大于S級兵種適性,謹(jǐn)記出戰(zhàn)千萬不要被克制。

重點(diǎn)三:注重士氣

士氣很容易被人忽略,每個(gè)武將初始士氣為100點(diǎn),每移動一格扣1點(diǎn)士氣值,每停留1分鐘恢復(fù)0.5點(diǎn)士氣值。士氣不足100時(shí),部隊(duì)出戰(zhàn)會百分百降低傷害,當(dāng)士氣為0時(shí),出戰(zhàn)降低70%傷害。所以千萬要注意士氣問題,不要遠(yuǎn)程作戰(zhàn),并且熟用行軍操作。遠(yuǎn)戰(zhàn)必須先行軍到目的地停留,等士氣恢復(fù)后再攻占。

重點(diǎn)四:等級很重要

在前期武將的等級會偏低,主公一定要注意等級問題,每升10級會獲得10點(diǎn)屬性點(diǎn),每一次升級都會根據(jù)屬性成長提升屬性。如果主公的時(shí)間不多,那么可以專練一個(gè)主力隊(duì),在前期有一個(gè)主力隊(duì)就夠玩了。

重點(diǎn)五:戰(zhàn)法升級與學(xué)習(xí)

主公也需要多注重戰(zhàn)法問題。剛開始先用B級戰(zhàn)法也好過一個(gè)都不用,而且系統(tǒng)也會贈送一些戰(zhàn)法給主公開荒。在前期如果主公戰(zhàn)法分配不夠,那么建議把最好的戰(zhàn)法給主力隊(duì)。武將配戰(zhàn)法時(shí)可以按照武將的屬性偏向來決定學(xué)習(xí)哪一個(gè),偏向武力就學(xué)兵刃輸出戰(zhàn)法,偏向智力就學(xué)謀略輸出戰(zhàn)法,偏向統(tǒng)率就學(xué)輔助型的戰(zhàn)法。

另外在非新手期遺忘戰(zhàn)法會返還80%的戰(zhàn)法點(diǎn),是有損遺忘,這一點(diǎn)也是需要注意的。

重點(diǎn)六:總結(jié)

當(dāng)武將達(dá)到20級的時(shí)候還可以穿戴裝備,這里也就不多介紹了??偟膩碚f主公一定要注意各種屬性細(xì)節(jié),陣營加成、兵種適性、士氣值、等級都會極大程度的影響到武將的屬性。如果你能巧妙的利用這些細(xì)節(jié),那么你的武將就會無中生有的變強(qiáng)!

《三國志·戰(zhàn)略版》的升學(xué)篇到這里就結(jié)束了,主公們看完之后是否已經(jīng)擁有更清晰的思路了呢?如果主公能按照攻略對每個(gè)細(xì)節(jié)都選擇性的處理那么你的開局將會更具優(yōu)勢!

三、畢業(yè)篇

前面我們講到了升學(xué)篇,教主公如何快速利用細(xì)節(jié)讓部隊(duì)變得更強(qiáng),這一期就到了畢業(yè)時(shí)間啦。在熟悉了基礎(chǔ)之后,游戲到底是玩什么的呢?可能對于一些剛接觸SLG的主公都比較陌生,對于一些SLG的老手也會有各種疑問。

重點(diǎn)一:加盟

選擇一個(gè)同盟加入是每個(gè)主公都需要去做的事情,因?yàn)樵谶@個(gè)三國之中,玩家都會以盟為單位去耕作、占領(lǐng)、守衛(wèi)領(lǐng)土、甚至是立國。主公在加入同盟的時(shí)候可以看看同盟的總部是位于哪一個(gè)州的,和自己是同州就最好了,如果是在別的州那么建議主公不要加入,因?yàn)樵谇捌谀銈兛隙ㄍ娌坏揭黄稹?

如果有人讓你為了同盟去再起,要注意一定不能選擇“東山再起”,那會讓你之前所有的努力都付之一炬,建筑等級全清零。所以一定要慎重考慮再起問題,如果真的不合適就退盟吧,何必吊死在一棵樹上。

重點(diǎn)二:攻城與立國

每一個(gè)州都分了好幾個(gè)郡,在郡內(nèi)分別有小型城池和郡城兩種。前期可以攻占一些小型城池,攻占城池后全盟成員都會獲得相應(yīng)的獎勵(lì)和資源收益加成。當(dāng)?shù)搅酥衅冢说燃夁_(dá)到30級,且占領(lǐng)郡城就能立國,立國后該郡的地圖就是我方的國土。玩家要做的就是守衛(wèi)自己的國土,并且入侵攻占他人的國土,勝者為王敗者為寇。

重點(diǎn)三:碼頭與關(guān)卡

三國志加入了真實(shí)的地形,每一個(gè)郡、州之間都有山川河流地形阻隔,玩家只能通過占領(lǐng)關(guān)口和碼頭才能前往其他州、郡。所以關(guān)口碼頭就是每個(gè)盟要把守的重地了,在游戲中經(jīng)常會開展碼頭戰(zhàn)或者關(guān)口戰(zhàn),一旦戰(zhàn)爭勝利就意味著可以打入敵人的國土之中了。

重點(diǎn)四:淪陷與俘虜

三國志被淪陷是不會掉資源的,這是很多老手都關(guān)心的問題。淪陷玩家會讓該玩家陷入俘虜狀態(tài),你可以連接這些俘虜玩家的地,奪取他們的視野,而且他們無法向你發(fā)動進(jìn)攻。

被俘虜?shù)耐婕蚁胍獬敔顟B(tài)有兩種方法:第一種是通過消耗資源解除;第二種是讓盟友幫你去淪陷那個(gè)人。這就是玩家與玩家之間的對決。

如果你是一個(gè)種田黨,覺得淪陷不會掉資源所以無所謂,那你就錯(cuò)了。種田黨會更加在乎土地會不會被別人搶走,如果你被俘虜了那你的土地不就任由敵人處理了,你的種田收益就自然得不到保障。

重點(diǎn)五:最終目標(biāo)

游戲以賽季為主,一個(gè)賽季大概歷時(shí)3個(gè)月左右。在這段時(shí)間里你得先征服郡,然后再征服州,最后征服群雄取得中間的洛陽,誰拿洛陽誰便能稱王。賽季結(jié)束后會根據(jù)同盟占領(lǐng)城池的情況來發(fā)放獎勵(lì),同盟占領(lǐng)的州府越多,獎勵(lì)也會越豐富。

賽季結(jié)束后還會根據(jù)個(gè)人的成就來發(fā)放紀(jì)念武將和成就武將,這也是個(gè)人在這個(gè)賽季的貢獻(xiàn)證明。

《三國志·戰(zhàn)略版》的畢業(yè)篇到這里就結(jié)束了,相信主公們在看完之后已經(jīng)明確了自己的目標(biāo),也對游戲的競爭機(jī)制有了一番深入的了解!在這里也祝各位主公能夠征服群雄,取下洛陽稱王!

游戲亮點(diǎn)

1、五大兵種,詮釋循環(huán)相克之奧義

2、靈活行軍,上演兵行詭道的藝術(shù)

3、箭塔拒馬,再現(xiàn)冷兵器戰(zhàn)爭智慧

4、萬人團(tuán)戰(zhàn),點(diǎn)燃亂世人心烽火

5、不賣資源,公平對決用策略對決一切

玩家評價(jià)

1、首席戰(zhàn)略家 高曉松 :“對你們來說,這只是一款游戲,對我而言這就是三國?!?

2、戰(zhàn)爭藝術(shù)指導(dǎo) 吳宇森 :“現(xiàn)在年輕人可能會忽視掉一些情懷:關(guān)乎忠孝仁義、對旁人的關(guān)懷和對國家的信念……如果能讓他們在玩《三國志?戰(zhàn)略版》的時(shí)候,覺得我也可以這樣做,能喚醒他們心底的情懷,我覺得是挺好的?!?

3、名人玩家 Mlxg :“Moba一局可能半個(gè)小時(shí),但像《三國志?戰(zhàn)略版》,它是有一個(gè)賽季,大概3個(gè)月,往往是不到最后一刻都不知道是誰拿下整個(gè)天下。這就更需要大局觀,需要一個(gè)長線的布局,否則很容易被翻盤。” 

4、精英玩家 無敵 :“不會說刻意要你去氪金。你氪金的程度你可以豐儉由人,零氪也可以。這里一個(gè)人干不翻一個(gè)聯(lián)盟,就算是平民玩家,只要抱團(tuán)就能推翻大佬。

更新日志

v2060.1381版本

1、全新賽季-兗州之戰(zhàn)上線!

2、部分玩法平衡性調(diào)整

3、部分功能玩法優(yōu)化

4、異常問題修復(fù)

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