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三國志戰(zhàn)略版4399版本 v2059.1367安卓版
  • 分類:策略塔防
  • 大小:1.7G
  • 授權(quán):內(nèi)購
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2023-11-23
  • 版本:v2059.1367
  • 年齡:12+

推薦游戲

三國志戰(zhàn)略版4399版本

需要網(wǎng)絡(luò)無廣告
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游戲介紹

三國志戰(zhàn)略版4399客戶端是游戲官方在4399游戲平臺(tái)運(yùn)營的一款策略SLG類手游,由光榮特庫摩正版授權(quán),高度還原了前作的精髓策略,再現(xiàn)真實(shí)全面的三國戰(zhàn)場,在這里玩家將作為一名主公,你可以通過招兵買馬的形式逐漸擴(kuò)充自己的領(lǐng)地,在玩法戰(zhàn)斗上特別加入了自定義攻擊目標(biāo),玩家在軍隊(duì)廝殺時(shí)能夠即時(shí)轉(zhuǎn)向變更攻擊目標(biāo),施展聲東擊西、圍魏救趙等戰(zhàn)術(shù),超靈活行軍體驗(yàn)極大增強(qiáng)了玩家的互動(dòng)性與游戲樂趣。同時(shí),游戲內(nèi)的武將都擁有不同的戰(zhàn)斗屬性,玩家需要根據(jù)每位武將的屬性搭配不同的兵種和武技對敵,打破了原有的pvp戰(zhàn)斗方式,改為玩家自主對戰(zhàn),玩家可以即時(shí)轉(zhuǎn)向變更攻擊目標(biāo),施展聲東擊西、圍魏救趙等戰(zhàn)術(shù),超靈活行軍體驗(yàn)實(shí)現(xiàn)以少勝多、以弱打強(qiáng)的暢爽體驗(yàn)。另外,三國志戰(zhàn)略版游戲采用了2.0視角,添加了動(dòng)態(tài)沙場,風(fēng)雷雨雪真實(shí)沉浸的戰(zhàn)爭實(shí)時(shí)環(huán)境,告別了傳統(tǒng)SLG直接飛地、強(qiáng)制折返、定點(diǎn)翻地等有違現(xiàn)實(shí)的情況,玩家可以在真實(shí)地形、靈活行軍等真實(shí)戰(zhàn)爭規(guī)則下,因地制宜實(shí)時(shí)對抗,真正地將自己謀劃的戰(zhàn)術(shù)付諸戰(zhàn)場。

游戲特色

【多一份真實(shí)】

全新3D畫面不僅讓真實(shí)戰(zhàn)場的細(xì)節(jié)纖毫畢現(xiàn),還強(qiáng)化了戰(zhàn)場的氛圍表現(xiàn)。例如,3D粒子系統(tǒng)讓攻城火焰更為壯觀震撼,特殊3D材質(zhì)讓河流鮮活起來……你將身臨更為真實(shí)的古戰(zhàn)場,策馬揚(yáng)沙,浴血攻城。

【歷一番四季】

四季和二十四節(jié)氣的更替,讓三國戰(zhàn)場更真實(shí)。季節(jié)會(huì)影響調(diào)兵速度、練馬經(jīng)驗(yàn)、偵察時(shí)間、資源產(chǎn)量等,你可以因時(shí)制宜,調(diào)整戰(zhàn)斗節(jié)奏,有張有弛。特定季節(jié)還會(huì)有概率發(fā)生特定的隨機(jī)事件。

【設(shè)一局奇謀】

90天為一個(gè)賽季,每個(gè)賽季能再現(xiàn)黃巾之亂、火燒赤壁、孫劉等三國經(jīng)典戰(zhàn)役。你可以在這自由推演戰(zhàn)局,創(chuàng)造屬于自己的全新三國歷史。

【品一段經(jīng)典】

歷經(jīng)35年沉淀,光榮頂級(jí)畫師再次沿襲《三國志》經(jīng)典畫風(fēng),再現(xiàn)三國上百位武將、城池、地形等歷史風(fēng)貌。

【配一腔熱血】

你可以跟同盟里的300位兄弟一起并肩作戰(zhàn),分工協(xié)作,共同創(chuàng)造歷史。在這,每個(gè)人都能發(fā)揮自己的價(jià)值,或排兵布陣,或外交協(xié)調(diào),或沖鋒陷陣

三國志戰(zhàn)略版新手攻略

歡迎主公加入三國志戰(zhàn)略版,并且查看本攻略學(xué)習(xí)。我是老司機(jī),接下來將帶你們用最簡單快捷的方式學(xué)習(xí)如果玩這個(gè)游戲,相信主公們看完這篇文章之后一定會(huì)茅塞頓開。

一、入學(xué)篇

重點(diǎn)一:選裝備

剛進(jìn)入游戲會(huì)有個(gè)老者給你各種問答,根據(jù)不同答案會(huì)贈(zèng)送“武器、防具、寶物、坐騎”中的兩種給主公,建議主公答到贈(zèng)送寶物和坐騎為止,如果答不到可以點(diǎn)重選繼續(xù)答。寶物和坐騎都是中后期才能獲得的裝備,對于前期來說能多配兩件裝備肯定會(huì)更好!然后起名字選頭像。

重點(diǎn)二:選出生地

游戲出生地總共有6個(gè)州,亂選是不對的。如果你有朋友那么就去你朋友那,如果你沒朋友,那么可以接著看。6個(gè)州都有不同的地域特性加成,如果你喜歡資源收益多點(diǎn)可以選巴蜀,喜歡銅幣收益多點(diǎn)可以選荊楚(銅幣可招將),喜歡快速開荒可以選西涼(騎兵加速)。而河北、山東、江東擁有增強(qiáng)兵種強(qiáng)度的地域特性,中后期會(huì)更強(qiáng)。

重點(diǎn)三:跟著主線

進(jìn)入游戲后,跟著主線走就行,按照系統(tǒng)的教導(dǎo)你會(huì)學(xué)習(xí)到各種功能的操作。前期建議主公跟著主線任務(wù)走,主線任務(wù)要你建什么就建什么。跟著主線走有一個(gè)好處就是你不會(huì)早早就開始資源不足導(dǎo)致無法升級(jí)建筑卡住進(jìn)度,因?yàn)槊看瓮瓿扇蝿?wù)都會(huì)贈(zèng)送不少資源給你。

增加建設(shè)列表需要1500、3000、6000銅幣開啟第一個(gè)、第二個(gè)、第三個(gè)。前期消耗時(shí)間少不建議增加建設(shè)列表,到了第五章、第六章主線時(shí),建設(shè)時(shí)間會(huì)達(dá)到幾個(gè)小時(shí)一次,這時(shí)候你就可以適當(dāng)?shù)脑黾恿恕?

重點(diǎn)四:練級(jí)與占領(lǐng)土地兼并

這時(shí)候主公基本懂得一個(gè)玩法,那就是打地。充值滿68可以一次性獲得孫策和孫堅(jiān),這兩貨在前期開荒非常給力,建立主公充值。如果不充68,那么最少也來個(gè)6元的首充拿孫堅(jiān)配關(guān)平。2個(gè)武將搭配是11統(tǒng)御值,剛開始只能上陣2個(gè)武將,問題不大。練到4級(jí)后800兵打2級(jí)地都是綽綽有余的。練到8級(jí)就可以打3級(jí)地。

等君王殿4級(jí)的時(shí)候解鎖了點(diǎn)將臺(tái)可以上第三個(gè)武將,這時(shí)候如果你想再配一個(gè)武將就得先把君王殿升5級(jí)。這樣你就可以再上一個(gè)3統(tǒng)御的武將,剛好達(dá)到14點(diǎn)統(tǒng)御值,然后就可以瘋狂打3級(jí)地了,戰(zhàn)損會(huì)比較低。

主公只要在占領(lǐng)土地的同時(shí)練級(jí)就可以,既能發(fā)展又能發(fā)育,一舉兩得,不要浪費(fèi)體力早早開始掃蕩,非常不合適

重點(diǎn)五:屯田選石料

名聲值過3500就開啟屯田功能,屯田可以獲得很多資源,每次屯田都會(huì)消耗3個(gè)策書,策書每小時(shí)會(huì)恢復(fù)1個(gè)。等主公能打3級(jí)地時(shí),屯田功能基本已經(jīng)開啟,這時(shí)候主公可以優(yōu)先選擇屯石料,前期石料會(huì)比較缺。

屯田的時(shí)候要注意土地等級(jí)越高屯田收益就越高,所以選等級(jí)最高的地屯田最好。

重點(diǎn)六:把握新手期

新手期期間,占領(lǐng)時(shí)間縮短、武將出征體力減少、移除武將兵力會(huì)返還預(yù)備兵、遺忘戰(zhàn)法返還所有戰(zhàn)法點(diǎn)。這個(gè)時(shí)間段非常適合開荒和練級(jí),不僅能節(jié)約更多時(shí)間,還能更加效率。所以主公一定要把握好新手期噢,在這段時(shí)間里多肝點(diǎn)

《三國志·戰(zhàn)略版》的入學(xué)篇到這里就結(jié)束了,主公們看完之后是否已經(jīng)擁有更清晰的思路了呢?如果主公能按照攻略對每個(gè)細(xì)節(jié)都選擇性的處理那么你的開局將會(huì)更具優(yōu)勢!

二、升學(xué)篇

前面我們講到了入學(xué)篇,教主公如何快速學(xué)習(xí)開荒,開荒的時(shí)候在細(xì)節(jié)上如何做選擇。這一期我們就來說說和部隊(duì)有關(guān)的一些內(nèi)容。

重點(diǎn)一:陣營加成先選一種

部隊(duì)使用3個(gè)同樣陣營的武將出戰(zhàn)會(huì)激活陣營加成,陣營加成可以百分比提升部隊(duì)全體武將的屬性,加成效果非常強(qiáng)力。但是想要獲得這種加成的前提是升級(jí)軍事建筑中的“協(xié)力-魏、協(xié)力-蜀、協(xié)力-吳、協(xié)力-群”。根據(jù)主公目前最好的部隊(duì)可以選擇性的優(yōu)先提升一個(gè)陣營,這樣可以讓其中一個(gè)部隊(duì)達(dá)到最強(qiáng)的效果,依靠這個(gè)最強(qiáng)的部隊(duì)就能挑戰(zhàn)更高級(jí)的土地。

很多人都會(huì)優(yōu)先選擇升級(jí)“協(xié)力-吳”,畢竟有孫堅(jiān)、孫策這樣的強(qiáng)力開荒武將支持。

重點(diǎn)二:兵種適性運(yùn)用

不到后期,除了器械兵種,其他兵種的差別都不會(huì)太大。這個(gè)時(shí)候更應(yīng)該考慮武將的兵種適性,A級(jí)適性出戰(zhàn)武將屬性達(dá)到100%,S級(jí)適性出戰(zhàn)武將屬性達(dá)到120%,所以最好配上三個(gè)擁有同一種S級(jí)適性兵種的武將。在戰(zhàn)斗中無中生有增加20%的屬性會(huì)相當(dāng)強(qiáng)力。

但是兵種之間也有克制關(guān)系,騎克盾、盾克弓、弓克槍、槍克騎。面對克制的情況下可以被迫性的選擇A級(jí)兵種適性出戰(zhàn)。也就是說克制的優(yōu)先級(jí)會(huì)大于S級(jí)兵種適性,謹(jǐn)記出戰(zhàn)千萬不要被克制。

重點(diǎn)三:注重士氣

士氣很容易被人忽略,每個(gè)武將初始士氣為100點(diǎn),每移動(dòng)一格扣1點(diǎn)士氣值,每停留1分鐘恢復(fù)0.5點(diǎn)士氣值。士氣不足100時(shí),部隊(duì)出戰(zhàn)會(huì)百分百降低傷害,當(dāng)士氣為0時(shí),出戰(zhàn)降低70%傷害。所以千萬要注意士氣問題,不要遠(yuǎn)程作戰(zhàn),并且熟用行軍操作。遠(yuǎn)戰(zhàn)必須先行軍到目的地停留,等士氣恢復(fù)后再攻占。

重點(diǎn)四:等級(jí)很重要

在前期武將的等級(jí)會(huì)偏低,主公一定要注意等級(jí)問題,每升10級(jí)會(huì)獲得10點(diǎn)屬性點(diǎn),每一次升級(jí)都會(huì)根據(jù)屬性成長提升屬性。如果主公的時(shí)間不多,那么可以專練一個(gè)主力隊(duì),在前期有一個(gè)主力隊(duì)就夠玩了。

重點(diǎn)五:戰(zhàn)法升級(jí)與學(xué)習(xí)

主公也需要多注重戰(zhàn)法問題。剛開始先用B級(jí)戰(zhàn)法也好過一個(gè)都不用,而且系統(tǒng)也會(huì)贈(zèng)送一些戰(zhàn)法給主公開荒。在前期如果主公戰(zhàn)法分配不夠,那么建議把最好的戰(zhàn)法給主力隊(duì)。武將配戰(zhàn)法時(shí)可以按照武將的屬性偏向來決定學(xué)習(xí)哪一個(gè),偏向武力就學(xué)兵刃輸出戰(zhàn)法,偏向智力就學(xué)謀略輸出戰(zhàn)法,偏向統(tǒng)率就學(xué)輔助型的戰(zhàn)法。

另外在非新手期遺忘戰(zhàn)法會(huì)返還80%的戰(zhàn)法點(diǎn),是有損遺忘,這一點(diǎn)也是需要注意的。

重點(diǎn)六:總結(jié)

當(dāng)武將達(dá)到20級(jí)的時(shí)候還可以穿戴裝備,這里也就不多介紹了。總的來說主公一定要注意各種屬性細(xì)節(jié),陣營加成、兵種適性、士氣值、等級(jí)都會(huì)極大程度的影響到武將的屬性。如果你能巧妙的利用這些細(xì)節(jié),那么你的武將就會(huì)無中生有的變強(qiáng)!

《三國志·戰(zhàn)略版》的升學(xué)篇到這里就結(jié)束了,主公們看完之后是否已經(jīng)擁有更清晰的思路了呢?如果主公能按照攻略對每個(gè)細(xì)節(jié)都選擇性的處理那么你的開局將會(huì)更具優(yōu)勢!

三、畢業(yè)篇

前面我們講到了升學(xué)篇,教主公如何快速利用細(xì)節(jié)讓部隊(duì)變得更強(qiáng),這一期就到了畢業(yè)時(shí)間啦。在熟悉了基礎(chǔ)之后,游戲到底是玩什么的呢?可能對于一些剛接觸SLG的主公都比較陌生,對于一些SLG的老手也會(huì)有各種疑問。

重點(diǎn)一:加盟

選擇一個(gè)同盟加入是每個(gè)主公都需要去做的事情,因?yàn)樵谶@個(gè)三國之中,玩家都會(huì)以盟為單位去耕作、占領(lǐng)、守衛(wèi)領(lǐng)土、甚至是立國。主公在加入同盟的時(shí)候可以看看同盟的總部是位于哪一個(gè)州的,和自己是同州就最好了,如果是在別的州那么建議主公不要加入,因?yàn)樵谇捌谀銈兛隙ㄍ娌坏揭黄稹?

如果有人讓你為了同盟去再起,要注意一定不能選擇“東山再起”,那會(huì)讓你之前所有的努力都付之一炬,建筑等級(jí)全清零。所以一定要慎重考慮再起問題,如果真的不合適就退盟吧,何必吊死在一棵樹上。

重點(diǎn)二:攻城與立國

每一個(gè)州都分了好幾個(gè)郡,在郡內(nèi)分別有小型城池和郡城兩種。前期可以攻占一些小型城池,攻占城池后全盟成員都會(huì)獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)和資源收益加成。當(dāng)?shù)搅酥衅?,同盟等?jí)達(dá)到30級(jí),且占領(lǐng)郡城就能立國,立國后該郡的地圖就是我方的國土。玩家要做的就是守衛(wèi)自己的國土,并且入侵攻占他人的國土,勝者為王敗者為寇。

重點(diǎn)三:碼頭與關(guān)卡

三國志加入了真實(shí)的地形,每一個(gè)郡、州之間都有山川河流地形阻隔,玩家只能通過占領(lǐng)關(guān)口和碼頭才能前往其他州、郡。所以關(guān)口碼頭就是每個(gè)盟要把守的重地了,在游戲中經(jīng)常會(huì)開展碼頭戰(zhàn)或者關(guān)口戰(zhàn),一旦戰(zhàn)爭勝利就意味著可以打入敵人的國土之中了。

重點(diǎn)四:淪陷與俘虜

三國志被淪陷是不會(huì)掉資源的,這是很多老手都關(guān)心的問題。淪陷玩家會(huì)讓該玩家陷入俘虜狀態(tài),你可以連接這些俘虜玩家的地,奪取他們的視野,而且他們無法向你發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。

被俘虜?shù)耐婕蚁胍獬敔顟B(tài)有兩種方法:第一種是通過消耗資源解除;第二種是讓盟友幫你去淪陷那個(gè)人。這就是玩家與玩家之間的對決。

如果你是一個(gè)種田黨,覺得淪陷不會(huì)掉資源所以無所謂,那你就錯(cuò)了。種田黨會(huì)更加在乎土地會(huì)不會(huì)被別人搶走,如果你被俘虜了那你的土地不就任由敵人處理了,你的種田收益就自然得不到保障。

重點(diǎn)五:最終目標(biāo)

游戲以賽季為主,一個(gè)賽季大概歷時(shí)3個(gè)月左右。在這段時(shí)間里你得先征服郡,然后再征服州,最后征服群雄取得中間的洛陽,誰拿洛陽誰便能稱王。賽季結(jié)束后會(huì)根據(jù)同盟占領(lǐng)城池的情況來發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),同盟占領(lǐng)的州府越多,獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)越豐富。

賽季結(jié)束后還會(huì)根據(jù)個(gè)人的成就來發(fā)放紀(jì)念武將和成就武將,這也是個(gè)人在這個(gè)賽季的貢獻(xiàn)證明。

三國志戰(zhàn)略版的畢業(yè)篇到這里就結(jié)束了,相信主公們在看完之后已經(jīng)明確了自己的目標(biāo),也對游戲的競爭機(jī)制有了一番深入的了解!在這里也祝各位主公能夠征服群雄,取下洛陽稱王!

游戲亮點(diǎn)

1、原版武將全系集結(jié),搭配多維戰(zhàn)法,兵種克制選擇,攻敵軟肋以少勝多。

2、動(dòng)態(tài)沙場,風(fēng)雷雨雪真實(shí)沉浸,戰(zhàn)爭實(shí)時(shí)改變環(huán)境,記錄玩家每個(gè)行為。

3、百萬格擬真三國沙盤,多樣城建布局。

4、自由行軍,施展多樣戰(zhàn)術(shù)想法。

5、力求公平,只用謀略決定大勢走向。

6、合縱連橫,人心角力,千萬謀略者共逐亂世。

更新日志

v2059.1367版本

1、部分玩法平衡性調(diào)整

2、部分功能玩法優(yōu)化

3、異常問題修復(fù)

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  • 版號(hào):ISBN 978-7-498-06642-8
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